Prince of Persia SNES. Первый ремейк в моей жизни

Конами снова ультанули
Конами снова ультанули

Я бесконечно люблю оригинального Принца Персии. В детстве я не трогал версии с Apple II и DOS, а наслаждался этой игрой на своей уже изрядно пожившей Dendy. Приключение было незабываемым, я настолько сильно увлёкся игрой, что буквально заучил каждый уровень и до сих пор наизусть помню игру. В конце концов, я настолько её перемучил, что даже смог сам подобрать пароль для уровня 0.

Тот самый уровень 0. Управление в нём недоступно а музыка глючит.
Тот самый уровень 0. Управление в нём недоступно а музыка глючит.

Шло время, я играл в сиквел, он очень неплохой, однако он не отложился в голове так, как оригинал. В какой-то момент я понял - я соскучился по игре, но хотелось и чего-то нового.

Prince of Persia 2. Тоже классная игра. В конце был задел на триквел, который не случился)
Prince of Persia 2. Тоже классная игра. В конце был задел на триквел, который не случился)

И вот, будучи уже в более сознательном возрасте, и познав прелести эмуляции, я наткнулся на неё. Принц на Супер Нинтендо 1992 года.

Сюжетное интро заметно расширено
Сюжетное интро заметно расширено

Главное меню встречает нас красивым артом и интересными разделами. Режим обучения на несколько мини уровней - круто. Но настоящий шок я испытал зайдя в "Best Time". 20 уровней. 20! Против оригинальных 14. Плюс вышеперечисленное обучение. Игра заметно выросла в размерах.

Главное меню, пленённая принцесса взирает на закат.
Главное меню, пленённая принцесса взирает на закат.

Начиная игру, нас ждёт вполне классический первый уровень, хоть и с несколько другим началом. Как обычно, следует сразу же исследовать левую часть уровня, так как Принц безоружен, в правой части стоит стражник, способный убить нас с одного удара, а слева как раз лежит меч. Почти сразу же - приятная неожиданность: уровень начинает уходить куда-то вниз, в пещеры. Новые локации!

Таинственная пещера
Таинственная пещера

И вот так - на протяжении всей игры. Помимо знакомых уровней нас ожидают совершенно новые.

Знаковый момент появления Тёмного Принца в зоне Нижнего Дворца
Знаковый момент появления Тёмного Принца в зоне Нижнего Дворца
Первый серьёзный босс игры - Рыженькая воительница.
Первый серьёзный босс игры - Рыженькая воительница.

Стоит также отметить, что вместе с возросшими масштабами игры разработчики логично расширили игровой таймер. Напомню, по сюжету злой визирь Джаффар захватил власть в стране, пока султан воевал. Помимо властной власти, визирь влюблён в персидскую принцессу. Пользуясь своим положением, он ставит ей условие - выйти за него замуж или умереть. На раздумья ей дан один час.

Игры со временем до "Песков Времени")
Игры со временем до "Песков Времени")

В данной же версии Джаффар более терпелив и даёт нам 120 минут. С учётом расширения игры этого вполне хватает.
Принца же, который, кстати, пока что никакой не принц, а уличное ворьё и тайный возлюбленный принцессы, отправляют в темницу.

Кстати, эксклюзивно в японской версии игры в интро присутствуют сцены избиения и пыток главного героя
Кстати, эксклюзивно в японской версии игры в интро присутствуют сцены избиения и пыток главного героя

В процессе спасения принцессы главный герой посетит и несколько необычных локаций.

зона Среднего Дворца. В центре - рабочий конвейер, от которого ФПС сходят с ума с:
зона Среднего Дворца. В центре - рабочий конвейер, от которого ФПС сходят с ума с:
Мост в Центральный Дворец и битва с жирничем
Мост в Центральный Дворец и битва с жирничем
После неудачного перехода моста и падения с огромной высоты главный герой попадает в недра. Зона наполнена лавой и бессмертными скелетами
После неудачного перехода моста и падения с огромной высоты главный герой попадает в недра. Зона наполнена лавой и бессмертными скелетами
Очень запутанная локация - Центральный Дворец. В этой зоне присутствуют порталы, создающие целый лабиринт. У локации очень классная музыка, кстати с:
Очень запутанная локация - Центральный Дворец. В этой зоне присутствуют порталы, создающие целый лабиринт. У локации очень классная музыка, кстати с:

Отдельного упоминания стоит музыка в игре. Оригинал был совсем не богат на музыкальное сопровождение. В этой же версии присутствует множество треков восточной направленности, и некоторый саундтрек прекрасно слушается даже отдельно от игры.

Игра не лишена и парочки секретных зон)
Игра не лишена и парочки секретных зон)

Что логично, чем ближе к концу, тем уровни сложнее, появляются новые виды врагов, разнообразные и новые ловушки, уровни запутываются...

Вишну - очень интересный босс, скачет по всей комнате как угорелый и разбрасывает черепа своих жертв
Вишну - очень интересный босс, скачет по всей комнате как угорелый и разбрасывает черепа своих жертв
Ближе к финалу игры - самая запутанная локация - Верхний Дворец, изменённый тёмной магий Джаффара. В конце локации нас ожидает целая серия боёв, без возможности полечиться. Сложно!
Ближе к финалу игры - самая запутанная локация - Верхний Дворец, изменённый тёмной магий Джаффара. В конце локации нас ожидает целая серия боёв, без возможности полечиться. Сложно!
А вот и эпичный финальный бой. Джаффар атакует магией и телепортируется. Если попадёт - есть вероятность ваншота. Судя по количеству ХП главгада, создаётся впечатление более менее лёгкой схватки. Однако...
А вот и эпичный финальный бой. Джаффар атакует магией и телепортируется. Если попадёт - есть вероятность ваншота. Судя по количеству ХП главгада, создаётся впечатление более менее лёгкой схватки. Однако...
...у босса вторая фаза! Великий Визирь обнажает меч и начинается финальная заруба
...у босса вторая фаза! Великий Визирь обнажает меч и начинается финальная заруба

В конце концов главный герой побеждает злобного колдуна и освобождает принцессу. Султан возвращается, выслушивает и понимает ситуацию. Он готов наградить героя любой наградой. Тот просит женить его с принцессой. Султан, глядя на влюблённые и счастливые глаза своей дочери, даёт согласие. Главный герой становится Принцем Персии.

Хэппи енд <3
Хэппи енд <3

А мне всё мало!

Эту игру я прошёл уже после ознакомления со всей существующей серией (до выхода PoP2008). Пытаясь заучить некоторые участки уровней, я рисовал в школьной тетради относительные схемы и карты с расположением кнопок, решёток и прочего. Классная тема!
И совсем недавно, спустя много лет, я нашёл эту тетрадь и впал в дикую ностальгию. В современное время меня дико заинтересовала тема левел-дизайнов старых игр. Спасибо Super Mario Maker и постоянно обновляющемуся фанатскому редактору уровней MEGA MAN MAKER по серии Megaman. И вот, мне стало интересно: а есть ли редактор уровней снесовского принца? Оказалось - да!

Pr1SnesLevEd
Pr1SnesLevEd

Pr1SnesLeEd - крайне интересный и интуитивно понятный редактор уровней и палитр к «Снесовскому принцу». Освоив его буквально за 10 минут, мне удалось создать свою версию приключений персидского бродяги. Не стесняйтесь попробовать самим!)
А для любителей «Принца» с Денди, наш соотечественник под ником ALXR с форума EmuLand написал свой отличный редактор уровней для «Принца» NES.

by ALXR.
by ALXR.

А помимо редактора к принцу, товарищ ALXR написал универсальный редактор к NES играм CAPCOM. Например, в том числе с помощью него был создан легендарный хардкорный хак Duck Tales 2 Deluxe.
А на этом всё, спасибо если прочитали и хорошего вам дня с:

14
2