Питчинг за 5 минут: как я готовлю «Полное Погружение» к встрече с инвесторами.
На прошлой неделе заполнил заявку на питчинг. Теперь через несколько дней я буду стоять перед издателями и инвесторами в Новосибирске и рассказывать о «Полном Погружении». У меня будет ровно 5 минут.
Всё началось случайно. Я сидел в одном из геймдев-сообществ Новосибирска, листал ленту и наткнулся на пост о наборе заявок на питчинг. Такие мероприятия часто проходят в игровых кластерах - разработчики показывают свои проекты издателям, инвесторам и просто коллегам по цеху.
Теперь готовлюсь ко Второму Волчьему питчингу в Новосибирске, чтобы представить «Полное Погружение» людям, которые могут помочь игре выйти в большой мир.
Главная задача - уложиться в 5 минут. За это время нужно рассказать про геймплей, показать, что уже готово, объяснить, чем игра отличается от других подводных проектов, и заинтересовать слушателей настолько, чтобы они захотели задать вопросы после выступления.
Сейчас я собираю презентацию. В слайдах:
· Геймплейные кадры (подлодка плавает, ныряет, стреляет торпедами)
· Что уже готово: уровни, враги, механики
· Планы на развитие: новые режимы, улучшения, контент после релиза
· Сравнение с другими играми жанра — чтобы показать, чем мы уникальны
Главная цель - найти издателя. Человека или компанию, которые поверят в подводные приключения и помогут с маркетингом, продвижением, а возможно, и с финансированием. Мы делаем игру вдвоём с 3D-моделлером, и нам нужна поддержка, чтобы вывести её на следующий уровень.
Но даже если издателя не найдётся, я хочу получить честный фидбек. Что инвесторам нравится, что не нравится, чего не хватает, что они посоветовали бы изменить. Это может быть полезнее, чем контракт.
Любопытно, что получится). Но вне зависимости от результата, после питчинга пойду праздновать. А потом с новыми силами сяду доделывать игру. У нас ещё много планов, и мы не собираемся останавливаться.
Кстати, демо-версия игры уже доступна в VK Play. Это не финальный билд, но он даёт представление о том, чем мы занимаемся. Если вы ещё не пробовали - скачивайте, ныряйте, стреляйте. И пишите, что думаете. Ваши отзывы помогают нам становиться лучше.
👉 Скачать демо: https://vkplay.ru/play/game/polnoe-pogruzhenie-46758/
А у вас уже был опыт питчинга перед издателями? Как готовились, что спрашивали, какие были эмоции? Делитесь историями в комментариях - мне будет полезно и интересно почитать 😉