Записки гоблина который водит игры по авторскому сценарию и делится опытом мастера. Телега: https://t.me/goblincavenri
Нет, только жахнул пивка стыренного с дворфийского каравана.
Разраб заинтересован в оптимизации игры потому что это расширяет базу потенциальных покупателей. Если ты сделаешь крутую игру, но в нее поиграть по системным требованиям смогут полторы калеки - продажи у тебя чисто математически будут в жопе.
Железо тем временем дешеветь не собирается. Разработчикам придется подстраиваться под игроков, просто чтобы хоть кто-то купил их игру.
Проблема в том, что оптимизировать игру - это в первую очередь в интересах разработчика. А тут разраб в очередной раз жалуется, мол игроки обнаглели...
Если выстрелит, может быть, бла-бла-бла...
Факт в том, что ты ищешь людей, которые будут выполнять работу бесплатно и не даешь им никаких гарантий.
И я искренне надеюсь, что ты никого не найдешь)
Хорошо, кто будет иметь доступ к счету куда перечисляются донаты?)
В случае если сервер выстрелит, кто будет считаться "директором" этого предприятия?
А потом он после этой чипсины обгадить пол коридора...
Онлайн-проект - это работа. Ты же хочешь, чтобы на тебя работали бесплатно.
И не говори, что ты не думал о финансовом вопросе, так как у тебя донатная система уже в задумке проекта лежит.
Тебя - ни от чего. А вот тех кто по неопытности решит вписаться в это - в целом от участия. Причины описал выше.
При этом у меня в телегу люди охотнее подписываются чем в ВК... вот и думайте, что кому удобнее.
Сначала прочитал "Девушка от бабушки" и сразу появилась тонна вопросов...
Опа, лягушка. Сегодня будет суп...