Записки гоблина который водит игры по авторскому сценарию и делится опытом мастера. Телега: https://t.me/goblincavenri
Не стоит пренебрегать описательной частью в боевке. Многие игроки кайфуют, когда озвучивают очередной чапалах по врагу. А еще им нравится описывать удачную защиту, когда враг не смог попасть или нанести урон. Мы же пришли не просто кубики покидать, верно?)
Плут подкрадывается к незадачливому дозорному и ловким движением клинка лишает его жизни. Оттащив тело подальше, он начинает обыскивать труп. Помимо основных вещей в руках плута оказывается потрепанный временем конверт.
❌ Каждая попытка вкатиться в VTM обламывалась по самым разным причинам, в том числе из-за мастеров у которых мы с друзьями играли. Либо они были слишком слабые, либо слишком душные. Я решил проверить, на самом ли деле причина была в мастерах или вампиры все же проклятая и обреченная система. На данный момент я стараюсь учесть все то, что нам не пон…
Игра в настольные ролевые игры - это всегда эмоциональные качели. Сначала вы смеетесь с того, как напоили гоблина-Боблина, а на следующей сцене уже стоите перед тварью похожей на "Нечто" из фильмов Джона Карпентера.
Нет ничего более жестокого, чем возвращение в реальный серый мир после длительной сессии в D&D или другую НРИ.
Это не анонс новой GTA VI, просто делюсь эмоциями про весьма необычный эльфийский праздник и приключения нашего гоблинского хирда.
За это время: откусили пол уха, выучил три дворфийских мата и нашел шамана, который учит меня языку духов.
Решил недавно по старой памяти поиграть в Скайрим. Думал посижу часок и дропну, когда отпустит чувство ностальгии. Но вот уже который день не надоедает. Возможно потому, что в отличие от прохождения в бородатые годы, сейчас я решил поиграть за мага.
Играя в настольные ролевые игры ты можешь быть КЕМ УГОДНО! Да, с оговорками по сеттингу и системе, но список вариантов все еще ограничен только твоей фантазией. И в этом кроется суть проблемы. Идей и задумок много, а вот возможностей их реализовать... в лучшем случае одна игра в неделю. Из-за желания попробовать больше концептов, игроку довольно бы…