Синекожие-ушастые люди.)
Старфилд делали.
Ну хз, недавно решил вспомнить игру детства. Мне дико зашло, оказалась даже лучше чем я помнил.
"Столько лет его делают"
Вроде 3 года полноценной разработки и 6 если считать с начала препродакшена.
Наверно можно еще добавить первый Quake.
Фуу мультиплеер. Только синг.)
Первая точно подходит под это определение.
hack'n''slash - изначально появился в таких настольных ролевых играх, как Dungeons & Dragons. Он обозначал агрессивный тип игры.
Жанр компьютерных игр, в котором основной акцент делается на сражениях с противниками в ближнем бою с помощью разнообразного оружия.
Если честно это больше подходит под надуманный жанр чем все остальное.
"А в каком "имсиме" ты можешь в любой момент ударить любого босса которого захочешь?"
Почти в любом как увидишь. В деусе можно атоковать их сразу, хотя с некоторыми можно и поговорить.В прей так же, В Дисхонеред так же. Они зачастую просто на уровне находятся.
"Потому что интерактивность не ограничивается тем""
Да, это базовый минимумзачастую которого даже нет.
"И? А должен?"
Должен. Ударь прохожего в деусе он умрет. Выстрели в любого персонажа в Прей он умрет. Приведи стражника к нежити в thef они подерутся. Да это важная часть имерси-сима. Реакция мира на игрока.
В Weird West, после кражи дома , владжелец через несколько дней поставит на окна решетки, убей человека и его могила появится на кладбище.
"Времена, как сейчас, меняют людей"