SMT V — классическая пошаговая jrpg с классическим шизанутым анимешным сеттингом и... на удивление отличными механиками и крайне залипательным игровым процессом.
SMT V — классическая пошаговая jrpg с классическим шизанутым анимешным сеттингом и... на удивление отличными механиками и крайне залипательным игровым процессом.
Первое место заняла Tainted Grail: The Fall of Avalon (комм.сайта: "POLAND STRONK!!! Does what Bethesdon't!"). На втором месте расположилась Экспедиция 33, на третьем — Look Outside (игрушка на RPG Maker). Kingdom Come Deliverance 2 заняла только 12 место))
Даже лучше Морровинда, Скайрима и Fallout 1... какой же Тодд всё-таки уникум, 30 лет одни иммерсивные шедевры выпускает. Может даже в этом году еще раз перепройду, только уже с износом оружия+травмами и более внимательным изучением всего, а то слишком сумбурно зарашил финальный сегмент.
Давно хотелось насладиться вымершим РПГ-поджанром, являющимся при этом прародителем компьютерных рпг — dungeon crawler или же blobber-rpg. Ну, чтобы там партийная игра от первого лица с упором на исследование подземелий и жрпг-боёвку.
Что Outer Worlds 2, что Avowed это пускай неидеальные, но всё же крепко сделанные игры с точки зрения геймплея.
Главная их проблема — это набранные по квотам "калифорнийские" сценаристы и художники, которые видимо чисто физически не могут родить ни нормальную картинку, ни нормальный мир, ни нормальные диалоги, ни нормальных перс…
Учитывая его недовольную оценку Avowed и Tainted Grail, можно считать за рекламу новой Басни)
Есть сказочно-бёртоновские вайбы первой части, саундтрека Рассела Шоу, конечно, будет не хватать, но посмотрим на релизе.
Надеюсь, не задушусь от этой Экспедиции 33 на минималках. Разнообразие рас, классов, навыков пока что дает повод для оптимизма. Ну вы гляньте, сколько тут неконвенциональных представителей фурри — это еще разрабы зажопили существующих в игре носорогов и крысолюдов. Лепота, одним словом.
Наткнулся тут на очередные сравнительные скриншоты Болотного Лагеря в ремейке и ваниле и что-то вообще не понял прикола. Это в ремейке Юберион так смачно перданул, что его газы нахлынули на Болотный Лагерь? Или что это вообще такое?
С огромнейшим трудом дотерпел этот ужас, который спасали лишь хорошая боевая система и музыка Покровского. Затянутость, кринжовые загадки, кринжовые диалоги и квесты, кринжовые ловушки, бесконечный разноцветный лут и общее падение качества по сравнению с Сайсилом — я представляю лицо Винке, когда он это создавал.