Пройдено Алан Уэйк II
Если первая часть Алана Уэйка мне просто понравилась, то сиквел заставил меня почти буквально повторять — «уау, нифига себе» от переполнявших меня эмоций на протяжении почти всей игры. Было очень приятно вернуться на озеро Колдрон.
Мог ли я предположить, когда я начинал эту игру в январе или феврале этого года, что прохождение затянется на четыре месяца, и похоже, что я буквально стал ещё одним жителем Брайт-Фоллс и окрестностей. И даже пройдя сто процентов игры, рука не поднимается сразу же удалить её с консоли, так же было и с Death Stranding, прикипаю к персонажам и сюжетам.
Мне в игре понравилось всё, от загадок и расследований я был в полном восторге, никогда или очень давно не сидел с листком бумаги для того чтобы записать шифры схронов культа. Честно говоря, мне линия Саги Андерсен понравилась даже больше, а от дополнения «Домик у озера» я просто пищал. Линия Алана у нас нелинейная, оттого показалась слишком перегруженной. И даже для такого любителя погрузиться в историю как я, приходилось реально тяжеловато отсеивать что важно в этом пути, а что нет.
Кто-то скажет слишком много фансервиса, а я скажу так: Дополнения, которые я играл по мере прохождения основного сюжета игры, отлично дополняли лор, не перегружая тебя дополнительными слоями на этом, безусловно, вкусном торте под названием Алан Уэйк II (соре за странную аналогию, я на диете). Не знаю как вам, а для меня игра реально страшная и жуткая, пришлось даже взять небольшой перерыв от прохождения. Чёртовы скримеры, не щадили моё нежное сердце. 💔
Отдельный кайф - это саундтрек к игре. Все песни «Старых богов Асгарда» и песни, которые играют по завершению эпизодов, надолго поселились у меня в плеере. Песни нашего знаменитого уборщика Ахти тоже замечательные.
Естественно, я уже весь в предвкушении третьей части, которая, я очень надеюсь, начнёт разрабатываться сразу же после релизов Резонанса и Макса Пэйна. Как там Элис? В чём игра Дора? Осталось ещё много вопросов. И мои любимые Remedy не будут отвлекаться на всякую ерунду, типа «FBC:Firebreak». Желаю, чтобы с финансами, которые у них не очень, судя по всему, тоже всё наладилось. И творцы - творили, а геймеры - играли и наслаждались.
Ну что же, Алан Уэйк II прекрасно помог мне справиться с томительным ожиданием предзаказа Control Resonant и закрыть ещё одну игру в моём бэклоге. Наверное, всё же постараюсь пройти ещё раз первый Control. До релиза Резонанса, который примерно будет в сентябре-октябре, как раз осилю, может даже на 100%. Ну и жду на жирных скидках Quantum Brake, тоже хочется ещё раз пройти.
P.S.
Встретил своего двойника (или себя?!) из параллельной вселенной, который помогает плохим парням, но в новой игре, обещал исправиться 😁