Капитан Сарказмо

+39 184
с 2021

Блог по медиа-поводам. Чтение никнейма обязательно (нет).

395 подписчиков
131 подписка

Ну вот я трех попробовал, хочу еще попробовать потом Спиритволкера, но какбы проблема других веток в том что весь шмот менять запарно. А игра сильно интереснее от этого не становится...

Вот опять же - в первом пое есть и тавер дефенс блайт, и экспедиции, и лабиринты, и много чего еще. В д4 - только убийство мобов. У меня проблема в этом

Жаль что я в пое1 раньше играл с клиента
Но я сомневаюсь что у меня столько часов наиграно, это чет много. В пое2 у меня 150 и вроде я играл тока в стиме

Проблема в том, что билды простые за счет вот этого подхода. Неужели так сложно понять о чем я говорю?

Если сравнивать с пое, то там больошинство уникальных предметов дают бонусы, которые можно использовать в разных билдах и разных классах персонажей. В д4 это всегда класс-специфичные вещи.

макс левел и т4. немного, но для понимания геймплея хватает

Ну типа вот у тебя есть молния. Есть Х скиллов. Модификаторы, связанные с этими скиллами попадаются на шмоте, на парагоне, на чармах. Это в моей терминологии и есть специализация. По сути зонтичный билд

Ну да, ты запускаешь одинаковый контент в д4. А в пое делаешь на картах то, что тебе нравится.

Мог дважды не повторять, я и так это отлично понимаю. Вопрос в том, интересно ли мне теми же навыками дойти до т12. В ПОЕ например до 16х карт идти интересно, а дальше еще интереснее. Тут разнообразия не хватает.

Судя по тому что там 12 уровней тормента, то т4 это совершенно точно ничто. Я собственно и не утверждал что я дошел до каких то высот в этом сезоне