Фабрика АНТИ КОНТЕНТа

+229
с 2025

Псевдофилософская графомания про кино, игры, мозг и восприятие. Графоманим философию, философим графоманию... Дублирую статьи сюда: https://vk.com/club238916353

2 подписчика
0 подписок

В игре на данный момент нет как сюжетки, так и концовки. Говорят в альфа-версиях персонаж после смерти превращался зомби, но сейчас этого нет.
Есть намеки что разрабы пытались раньше реализовать в игре сюжетную часть, но видно что-то пошло не так.
На ютубе есть ролик про известный лор игры, но это собрано энтузиастами, чуть ли не копаясь в файлах игры.

1

Мне сложно ее сравнивать с Project Zomboid, несмотря на то что игры по своей сути очень похожи. Они словно бы совсем разные в мелочах, если не смотреть на графику, конечно.
В 7 Days to Die 3.0 добавили много кастомных настроек, так что можно устроить себе ад с первых дней с 1 жизнью при желании.

1

А... Тогда ладно... Я ее сам толком не помню))

1

А ты точно ту 3-ю часть смотрел? ))

Нууу... отсутствие иерархии и отсутствие борьбы за нее это скорее исключение из правила, чем само правило. Для этого требуются особые условия. Что-то вроде жизни в одиночку и отсутствие ресурса для конкуренции. Ну или отсутствие биологической потребности в конкуренции.
Мне казалось это понятно и без дополнительных уточнений в тексте, что только растянут текст.
К тому же если ты читал описание этого канала, то и так знаешь, что этот канал не нацелен на научную точность до 6 знаков после запятой.

В животном мире борьба за "альфа-статус" не то чтобы редкость. Особенно у наших ближайших животных родственников.
Хотя если ты имеешь другие данные, то пруфы в студию.

Игра ушла на золото... И больше не вернется!

Рад что у вас есть нобелевка по физике и у вас все вопросы опали сами собой от этого.

Эммм... Нууу... Говоря моей же цитатой:
"Похоже разработчики этой игры сначала кропотливо придумывали как сделать все как можно проще и эффективнее, а потом делали все ровно наоборот."

Я скорее не про саму игру, а про ее интерфейс и управление. Первые часы или дни, по разному, это просто война с интерфейсом.)