Псевдофилософская графомания про кино, игры, мозг и восприятие. Графоманим философию, философим графоманию... Дублирую статьи сюда: https://vk.com/club238916353
2003 год, выходит 3 фильм трилогии Матрицы, который ставит точку в истории.
Вачевски в интервью: Мы сказали в фильме всё, что хотели.
Позже студия: но может всё-таки ещё разочек, м?
Вачевски: Ну может ненада?
Студия: А если за денюжку?
Вачевски: всё же может ненада?
Студия: О! Тоочно! У нас же трилогия Матрици есть!
Вачевски: ...
Позже всетаки Вачевски сни…
Играю в 7 Days to Die, и меня посетила странная мысль. Не знаю, почему сейчас и почему именно в этой игре… Но задумывались ли вы когда-нибудь, что человек — единственное животное, которое отчаянно держится за свою животную природу и с той же силой её отрицает?
Если в первой жизни вы были 50-летним стариком с букетом травм, с которыми обычно долго не живут, запомните главное. По достижении совершеннолетия в новом теле вам КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЕТСЯ встречаться с девушками вашего физического возраста! Обязательно ищите ровесниц по ментальному возрасту. То есть 50-летних теть человеческого вида, а лучше ср…
Шикарное геймдизайнерское решение. Просто мы как основная аудитория люди не грамотные и не понимаем. 😅
Думаю, пора вернуться к бредовой графомании и псевдофилософии на этом канале. Я тут обсмотрелся видео с канала «Onigiri» на YouTube с названием «Что если наш мир - лишь поверхность в 4D? | Сделал Симуляцию», и меня посетила одна странная мысль. А что если Купер из фильма «Интерстеллар», попав в чёрную дыру, на самом деле упал бы на «4D-солнце»?
Перед управлением и интерфейсом Elite Dangerous большинство боссов Dark Souls нервно курят в сторонке.
Я только то, как переложить товар в рюкзак персонажа пытался разобраться 2 часа... А это обычно самое элементарное что может быть в игре...
Похоже разработчики этой игры сначала кропотливо придумывали как сделать все как можно проще и эффективнее,…
Думаю, уже многие посмотрели концовку 4 сезона «Извне». Во многом он для меня оказался разочаровывающим, как и сам сезон. Еще более интересным событием оказались ответы людей, что отвечали за производство сериала.
В ММОRPG периодически возникает проблема: обычный человек по сюжету должен быть равен магам и полубогам в геймплее. В сюжете Имперского Агента в SWTOR (класс без Силы) BioWare элегантно решают это через шпионские технологии, но если включит…
В детстве словно бы выбор стороны в «Звездных войнах» был очевиден. У джедаев светлые мечи, спокойные голоса и правильные слова про мир и гармонию. У ситхов красные клинки, паранойя и привычка решать вопросы удушением. Я давно смотрел старую трилогию, но словно бы у Дарта Вейдера это вообще самый любимый прием. И вроде бы всё просто: есть хорошие,…
Прошло 24 часа с момента публикации моего разбора. Но мне не даёт покоя одна мысль. В фильме чётко выделены пять цветовых сегментов, которые я кратко обозначил в предыдущей статье, и их явное перекликание с системой У-син (Пять элементов).
Этот фильм я смотрел впервые очень давно. Ещё школьником, если не ошибаюсь. Не помню, чем именно он тогда приглянулся, но явно оставил глубокое впечатление. Такие фильмы в моём разуме словно помечены невидимой меткой: «Не пересматривать». С одной стороны — чтобы не размывать первое впечатление. С другой — чтобы снова не проживать те эмоции, что тог…