Прошёл демку Onimusha
Немножко шитпоста и видео тоже приложу
Ушло 38 минут с медленным прохождением и настройками.
Ссылка на видео на яндекс диск, ютуб просто отказывается загружать, помянем. Жаль там на яндексе только 1080п. Но вдруг кто захочет чекнуть отрывки. Пускай будет.
Игра мне выставила настройки графики на ультра, что бы это ни значило. Ничего не менял по сути кроме как виньетки.
Я играл в локе на 60 фпс в 1440п, карта и проц особо не нагружались. Я даже сходу не помню, чтоб они выше 55% были нагружены в моменте. Около 45% на взгляд плавали. Можете в видео чекнуть.
Графика очень похожа на Догму 2. Честно говоря, ничего примечательного. Но мб подкрутят к релизу ещё.
Монстры некоторые как из старых игр на вид)
Но и плохого чего-то тоже прям сказать про графику не могу, правда я в основном в японщину и гоняю, поэтому...
И возвращаясь к локу фпс на 60 меня смутили настройки. Полагаю, что я тупой, но не очень понимаю, как это связано. Вот есть такая настройка:
Она ограничивает частоту кадров.
А есть следующая за ней про ограничение кадров:
И в ней указано, если ограничение кадров включено, то настройка «частота кадров» выключена, то есть лока нету. И если настройка выключена, то лок есть. Хм, не могу логики понять.
А вот на японском уже понял суть.
Настройка ограничение частоты кадров называется フレームレートの無制限設定 (fure:mure:to no museigen settei), то есть настройка неограниченной частоты кадров в игре. Поэтому если она включена, то будет без лока, если выключена, то применится настройка выше. Тут уже логику я понял.
По поводу геймплея. Играется, как по мне, чисто как сосалик. Есть парирования, отбивания, хилки в быстром доступе, разные приёмы. Добивания прикольно выглядят, когда выносливость врагу сбиваешь. Жаль на скринах каша.
Есть схватка клинков, эффектная штука.
Периодически можно брать всякие доски или тележки, как тут, и использовать против врага.
За демку ни разу не умер. Играл на «Экшне» + на атакующей раскладке. Вроде ничего сложного не было.
Ну и как истинный говнопереводчик с деформацией, то не смог не заценить русскую локализацию. С русской озвучкой я практически никогда не играю, поэтому решил хоть в демке попробовать. Голоса мне в целом норм. Только иногда бесили его выкрики «один удар» и «пустяки».
А вот по тексту есть пара странностей.
Уважаю за Поливаныча, люблю, целую. Онимуся!
НО! Непонятно тогда откуда «брейк-иссЕН», когда по транскрипции иссЭн должно быть.
И ладно бы тут транскрипция была какой-то спорной, нет, в реальности там тоже звук наиболее близкий к нашему Э. Поэтому кириллица и Поливанов конкретно в данном моменте побеждает латиницу и Хэпбёрна, так как у них только один «e» есть и они просто не могут обозначить никак иначе этот звук.
И на 7 минуте в видео замес у ворот. Мы убиваем чудищ и он говорит:
Почему «уже убивал», а не «уже убил» или там «покончил с ними»?
Запустил на япе посмотреть конкретно этот момент.
Интересно, что там пишут в субтитре его полное имя 宮本武蔵 (Миямото Мусаси).
おい、バケモンは全部片づけたぞ。通してくれ (oi, bekemon wa zembu katazuketa zo. tooshite kure) – Эй, я уже всех чудищ положил. Впусти. (ну и тут да, в русском «не впустишь ли меня?» излишне вежливо будет, там всё же не 通してくれませんか)
В общем, надеюсь, к релизу мелочи подредачат. А так всё равно круто, что капкомы и озвучку делают и субтитры, больше народу поиграет. Вот на кого надо брать пример остальным студиям.
Для себя, кстати, отметил, что всё же используют слово «боссы» в играх в официальных локализациях, а то я редко с ними играю и когда сам перевожу иногда думаю, а не будет ли это слишком сленгово...
Такой вот очередной бессмысленный и беспощадный шитпостик.