cheshirski

+16 918
с 2019
26 подписчиков
48 подписок
Диски всё ещё нужны: показывали продаж Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem: соотношение физических и цифровых продаж в разных регионах! (via @Chris_Dring)
• США — 22% физические / 78% цифровые
• Япония — 51% физические / 49% цифровые
• Франция — 55% физические / 45% цифровые
• Великобритания — 40% физические / 60% цифровые
• Австралия — 43% физические / 57% цифровые.

35
14
4
Не спорю с тем, что диски нужны, но такая статистика не имеет смысла. Ну купила половина людей в японии диски, ну и что? Когда дисков не будет они купят цифру. Допустим часть из них откажется от покупки, но эти потери скорее все будути покрыты выгодой отказа от производства дисков.
Пиковый онлайн Marathon ниже, чем у сингловой игры трехлетней давности

Я не хейчу Marathon, но когда у тебя онлайн ниже, чем у ремейка Resident Evil 4, это выглядит, довольно, неутешительно.

5
3
1
1
1

Решил узнать, какая дистрибуция игр для пользователей DTF предпочтительна.

Какой формат распространения игр вам препдочтителен?
Предпочитаю только физические копии, цифру совсем не покупаю / очень редко покупаю (5-10%)
Играю только на ПК / на платформах, где физика для меня неактуальна
Есть консоль, но покупаю только цифровые копии
Покупаю как цифровые, так и физические копии в разных соотношениях
Мнение

Только сейчас дошло после выставок. Геймдев выпускает с интервалом в месяц игры с похожими названиями Resonance: A Plague Tale Legacy и Control Resonant. Причем оба продолжения и оба продолжения с другими протагонистами. Оба по сути слэшеры.

8
2
1
1
И на лошадке покататься...

Разработчик жалуется, что геймер не связался с ним. В то же время игроки, связавшиеся с разрабами через центр сообщества и описывавшие свои проблемы, с октября-ноября ответы не получили.

22
5
1

MAFIA, конечно, то ещё позорище и каргокульт крайних игр Naughty Dog, без понимания почему у последних их механики работают.

1
1
У меня всё

У Remedy похоже аллергия на деньги своей аудитории.

3
2
1

Разработчики поделились некоторыми подробностями в рамках нового DevLog.

11
2