Диски всё ещё нужны: показывали продаж Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem: соотношение физических и цифровых продаж в разных регионах! (via @Chris_Dring)
• США — 22% физические / 78% цифровые
• Япония — 51% физические / 49% цифровые
• Франция — 55% физические / 45% цифровые
• Великобритания — 40% физические / 60% цифровые
• Австралия — 43% физические / 57% цифровые.
В последнее время всё чаще звучит тезис о том, что физические игры стремительно теряют актуальность. Однако статистика отдельных крупных релизов показывает, что ситуация заметно отличается от региона к региону.
Christopher Dring со ссылкой на данные Ampere Analysis привёл распределение физических и цифровых продаж Resident Evil Requiem по нескольким рынкам — по данным на конец июня.
В США цифровые продажи действительно доминируют с большим отрывом. Но уже во Франции физические копии составляют больше половины продаж, а в Японии — практически половину. В Великобритании и Австралии это около 40-43%.
Поскольку речь идёт о крупном релизе Capcom, который одновременно продаётся в физическом и цифровом формате, а не об обезличенном товаре, не получившим физический тираж, повсеместно убеждение «игроки практически перестали покупать игры на дисках» выглядит слишком упрощённым. У крупных игр с полноценным физическим релизом спрос на диски всё ещё может быть огромным в зависимости от рынка.
Этот важный нюанс при обсуждении будущего физических игр показывает: статистика цифровых продаж в целом по платформе не обязательно отображает, насколько востребован диск у покупателя, который выбирает между диском и цифровой версией одной и той же крупной игры.
Как минимум Resident Evil Requiem показывает, что в некоторых крупных игровых рынках такой выбор всё ещё очень часто заканчивается покупкой физической копии.