Недавно у меня вышел ассет BO VFX Physics для Unity Asset Store.
Это не набор готовых эффектов “10 дымов, 20 искр и 5 магических шаров”. Ассет делает другую вещь: добавляет физику для частиц в Visual Effect Graph — столкновения с окружением, MeshCollider, межчастичные взаимодействия, притяжение, отталкивание, трение, отскок и работу через GPU…