Участвовал в закрытом тесте, та еще хрень
Переосмысление игре вряд ли поможет.
Сама идея в том, чтобы масштабировать успешную франшизу (а как бы не плевались хейтеры, франшиза Horizon коммерчески более, чем успешна) на другие жанры, вполне себе имеет право на существование. Но только не в случае с Hunters Gathering – особенно после вот таких заявлений:
План студий — отказаться от сервисной части и превратить игру в более традиционный кооперативный тайтл с сюжетным режимом и меньшим масштабом
По-хорошему, стоило бы на этой отметке признать, что деньги успешно попилены и по успешному опыту Concord забыть бы про это дело. Если же планы студии воплотятся в жизнь – вангую, что геймплейно это будет не менее известный Anthem с мультяшной рисовкой.
Единый небольшой хаб, кооп-геймплей с миссиями-вылазками в ограниченных локациях и пустое сюжетное наполнение. Хз, на какую аудиторию такая игра будет рассчитана, но ее серверам я бы не дал бы и года.
В текущем виде это и вовсе бездумный кликер с героями, врагами-губками и чрезмерно цветастыми и анимированными атаками.
Такое мы не поддерживаем. Еще и триквел оригинальной игры из-за этого страдает, это уже ни в какие ворота.