Старый ворчун

@grumpyoldman
+39 475
с 2023

Общаюсь с интересными людьми: https://www.youtube.com/channel/UCx2743JgQ5iPkQUsoD1iL0A Иногда пишу статейки.

150 подписчиков
33 подписки
В попытке лучше понять инициантиву и механизмы движения Stop Killing Games, я поворчал с Россом Скоттом, его основателем. (текст + видео)

С появлением новостей о выступлении Скотта в европейском парламенте я увидел следующее: несмотря на то, что инициативу Stop Killing Games (SKG - гражданская инициатива в защиту прав потребителей, направленная на сохранение компьютерных игр после окончания их прямой поддержки от издателей) поддерживают многие, есть те, кто считают ее шизо-затеей чуд…

490
74
20
9
7
4
2
2
2
1
1
1
1
Какое-то странное интервью, не увидел вопросов про "Твой любимый цвет", "Как поспал, братишка?" и иже с ними. А тут зачем-то всё по делу, чётко, ёмко, с раскрытием интервьюируемого... Тебе следует проконсультироваться с маэстро Капибардом, чтоб больше так не делать.
Посмотрел "Project Hail Mary".

Какой же кайф! На 2 с половиной часа я вернулся в то время, когда кино было хорошим, просто до слёз хороший фильм. Смотреть нужно всем любителям фантастики. Не ждите от фильма Интерстелларской философии и мозговыносящей физики, но будьте уверены, что это время вы проведете так, будто встретились со старыми друзьями.

10
3
2
1
1
1
"Увлечённость, честность, открытость." Моё огромное интервью с Александром Шакировым ("Битый Пиксель", экс-редактор Видеомании) (видео + текст)

25 марта 2026 года мы поболтали полтора часа с Сашей Шакировым. Поворчали об увлеченности авторов контента, психологии зрителей, тенденциях (хороших и не очень) в видеоигровой индустрии и коммьюнити, отличиях "адекватной ламповости" от токсичного популизма.

904
70
45
33
12
5
3
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Когда я с ним согласен, он выдает базу. А вот когда не согласен, он такой кринж бредовый говорит, ну просто ппц.

ДИСКЛЕЙМЕР: Интервью содержит спойлеры к Silent Hill 2 (конечно же), а так же рассуждения моего гостя о насилии и суициде. Мы оба осуждаем подобное поведение и ни в коем случае его не пропагандируем. Берегите себя и своих близких.

559
150
22
7
7
7
3
3
1
1
1
1
1
1
1
1
Ого, интервью не со своим дружком из дискорда? Неужели такое бывает на ДТФ?

Поговорили-поворчали о работе с разными студиями (Biart, Логрус, 1С, Snowball, Букой, EA, Konami, Microsoft, Netflix и др.), "внутренней кухне" локализации, плюсах и минусах профессии, и ее особенностях.

"Фраза про ножик это тоже мое авторство. Я работал над Far Cry 3 в 2012 году." Моё огромное интервью с ветеранами локализации Алиной Бурцевой и Павлом Николенко. (видео + текст)
433
57
14
13
9
7
3
2
1
1
1
Всегда играл в оригинале, сорян

История о том, как одна игра исчезла, но дала жизнь другой и вдохновила десятки, а также разбор формулы психологического хоррора без спойлеров.

VISAGE - это P.T., который добрался до релиза
17
2
1
1

Поговорили про вдохновение, болячки индустрии, выгорание, нейрослопы, и кофе. Этот парень точно вас замотивирует.

97
10
4
3
2
1