Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

Resonance: A Plague Tale Legacy переносит нас на 15 лет назад относительно событий Requiem. Целое сообщество бандитов грезит сокровищами и тайными силами, которые скрываются на острове Минотавра. Разбойница София берёт исследование в свои руки, ведь она видит это место в видениях и там пропал её отец. Минимальные спойлеры.

Героиня новой игры уже знакома некоторым как капитанша-контрабандистка, сопровождавшая Амицию и Гуго в их странствиях по спасению от чумы Макула. В этот раз она становится главным действующим лицом собственной захватывающей истории.

Боролся с венецианским господством и одолевал испытания минотавра автор Plati.market Василий.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

Предыдущие игры серии A Plague Tale вызвали настоящий фурор среди геймеров. Поэтому новую часть игроки ждали с энтузиазмом. И вот время пришло: остров Минотавра ждёт своих покорителей!

В этот раз основной упор делается на яростные сражения и разгадывание головоломок. Лично для меня это большое преимущество новинки. Стелс нравится далеко не всем, а сражения в атмосфере средневековой Италии, на руинах минойской культуры и в мрачных подземельях совсем иное дело!

В игре минимум интерфейса, да и тот состоит из небольших всплывающих на короткое время надписей. Возникает ощущение как будто бы постоянно играешь в фоторежиме. Красота получается неописуемая, особенно если выставить ультра-настройки графики. Тут и масштабные виды, и персонажи крупным планом. Любителям пофоткать есть где развернуться.

Персонажи тут очень горазды поболтать причём, всегда и везде. Игра также выводит на экран и разговоры окружения. Если включены субтитры, то это частенько мешает созданию удачного кадра. В таких случаях можно применять уже самый настоящий фоторежим, который в игре также имеется.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

Геймплей не подвёл и дал ровно то, что от него и ожидал: лихие, зрелищные сражения с хорошими боевыми механиками и несложные головоломки.

Присутствует и весьма насыщенное исследование местности. По углам и закоулкам скрыты коллекционные предметы, боевые украшения для Софии, оружие и очки прокачки навыков. Дело осложняется тем, что в некоторые локации нельзя вернуться без полной переигровки главы, поэтому лучше сразу всё добротно обследовать. И даже так, уверен, что что-то пропускал. Немного помогает настройка, которая слабенько подсвечивает предметы.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

Resonance: A Plague Tale Legacy коротко рассказывает историю Софии, начиная с самого детства, и приводит нас в настоящее, где и будем исследовать остров Минотавра.

Всё начинается с тревожной картины, где монахини ставят алхимические эксперименты над девочкой. К счастью, её спасает отец, который по совместительству является главарём разбойников.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

Все эти опыты не проходят бесследно. Софию преследуют пугающие видения из далёкого прошлого. Значимой деталью становится то, что девочка видит несметные сокровища, чем и заинтересовываются разбойники с её батей во главе.

Идёт время, а с ним приходят и потери. Отец Софии погибает на острове Минотавра, а остальные бандиты будто сходят с ума и годами исследуют это опасное место. Не все разделяют эту страсть, но делают то, что велит новый вожак по имени Фаро — он якобы обещал отцу нашей героини позаботиться о ней.

Параллельно оказывается, что разбойники заодно противостоят городу-государству Венеция, который тоже оказывается втянут в этот смертельный клубок. В конечном итоге наша героиня будет бороться не только с чудовищем лабиринта, но и с целой армией венецианцев, которые весьма не прочь заполучить сокровища этого таинственного места.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

В сражениях София умеет бить обычной и усиленной атакой, толкаться, блокировать, парировать, уклоняться, кидать во врагов подручные предметы, притягивать противников с помощью крюка-кошки. Имеется система набора оглушения на противниках.

И всё это играется динамично и зрелищно. София ловко, на ходу переключается между врагами, проводит добивающие удары.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

По ходу прохождения будем находить оружие и украшения для нашей лихой разбойницы. Они немного повышают некоторые боевые возможности.

Обычно экипировка лежит в небольших малозаметных сундучках на локациях. Пропустить, а значит и не получить их — проще простого.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

Прокачка также идёт за счёт сбора особых предметов, похожих на ракушки, которые дают очки резонанса. За них открываем дополнительные активные боевые способности Софии и их дальнейшие усиления. Эти ракушки находить тоже та ещё морока, их легко не заметить и пробежать мимо.

Прокачку за очки резонанса можно мгновенно сбросить и перераспределить в любой момент, что очень удобно.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

Сложность игры и битв настраивается в самом широком диапазоне. Вплоть до того, что наша воительница будет автоматически парировать атаки! Удобно и не потно после рабочего дня, знаете ли.

При этом, любителям челленджа все двери открыты. Хотите умирать с нескольких пропущенных ударов? Что ж, это тоже выбор и он тут доступен.

Удачно сделаны чекпойнты: после неудачи (проигрыш битвы или смертельное падение с высоты) переигрывать придётся очень небольшие участки прохождения.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

Головоломки в игре сложными не показались. Обычно они основаны на перенаправлении потоков света. Сделаны они красиво, добротно, разгадывать их — одно удовольствие.

Особенно зрелищно всё сделано в лабиринте, когда надо перемещать гигантские зеркала. В таких случаях обычно нам показывают титанических размеров окружение, работу могучих механизмов. К тому же часто всё это дело сопровождается красивыми видами или небольшими видеовставками на движке игры.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

Головоломки могут преподнести неприятный сюрприз любителям игры на ПК там, где этого совсем не ждёшь. Оказалось, что разработчики перемудрили с механикой, где София должна использовать зеркало или, в дальнейшем, сферу.

В таких случаях нас будут просить применять особый навык прицеливания, который на клавиатуре и мыши просто-напросто не работает, в смысле — совсем не работает, нажатие требуемой кнопки не давало никакого эффекта. По крайней мере, у меня это было так. Перенастройка клавиш управления и даже перепрохождение с контрольной точки ничего не дали. Впервые такая проблема возникла в Венеции, на крыше церкви, откуда София должна была подавать световые сигналы своим друзьям-разбойникам. Подобное повторилось и в лабиринте, где надо подсветить невидимые знаки.

Выход нашёлся достаточно простой. Вспомнил, что при запуске игры рекомендуется применение геймпада. Подключил свой древний легендарный иксбоксовский F310 и — вуаля. Всё стало работать штатным образом. Причём геймпад подцепляется прямо на ходу, без необходимости что-то настраивать или перезагружать. Порешал головоломку — геймпад отключил и дальше бегаешь на клавиатуре-мыши.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

По оптимизации поступает самая разная информация. Естественно, на всех возможных конфигурациях и разнообразных настройках я не играл, но кое-какие наблюдения могут и пригодиться.

Resonance: A Plague Tale Legacy доступна в геймпассе. И вот там, говорят, что проблема с производительностью. Вроде какой-то неудачный билд залили. Не проверял, как говорится — за что купил, за то и продаю.

По своему опыту могу сказать, что игра не очень любит запущенные параллельно приложения. Например, нагрузка на систему явно и резко повысилась, когда параллельно записывал видео и нарезал заставку.

В остальном у меня нареканий нет. Игра без каких-либо проблем работает на карте 30-й серии в разрешении 1920х1080, на ультра-высоких настройках графики. Заявленные системные требования выглядят соответствующими действительности.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

Что ж, пора подводить промежуточные итоги. Resonance: A Plague Tale Legacy оставляет самые приятные впечатления. Тут у нас симпатичная графика, приятные саундтрек и звуки окружения.

Отлично проработаны локации, особенно на острове Минотавра. Такое ощущение, что с третьей главы графика стала получше первых вступительных уровней.

Очень порадовали масштабные, красивые головоломки. При этом, они сделаны без замудрёной сложности и достаточно легко, понятно, не душно решаются.

Resonance: A Plague Tale Legacy. Мнение о боевом продолжении чумного приключения

Порадовал сюжет. Он даже немного забавный, на самом деле. Разбойники годами ищут на тайном острове великие силы и заодно противостоят небольшому государству. Немного не клеится. Но все равно в эту историю хочется верить, хотя встречаются и откровенные логические просчёты.

Например, заявляется и подтверждается по ходу прохождения, что разбойники не смогли преодолеть ворота лабиринта, открываемые только что найденным уникальным ключом. Хорошо. Но тогда откуда там дальше по прохождению доски, бочки, верёвки, строительные леса? А герои удовлетворённо радуются, что «О, и тут наши были!»

Классно сделаны сражения — они динамичные, зрелищные и есть возможность побеждать на разных уровнях сложности.

Немного поднапряг баг со сломанным зеркалом на клавиатуре и мыши. К счастью, удалось его оперативно обойти с помощью геймпада. Тем, у кого джойстика не найдется — заранее соболезную.

В общем получилась очень достойная игрушка, которую можно смело порекомендовать для ознакомления.

Конечно же, можно посоветовать и заглянуть в предыдущие игры серии — A Plague Tale: Innocence и A Plague Tale: Requiem. Пусть они и отличаются по геймплею от новой части, но выглядят, даже спустя годы после релиза, очень и очень достойно!

Любите хорошие игры и играйте в них!

20
3
2
1
1