Mortal Shell II Testirovchik Nam Ne Nuzhen. Premium Edition
Как же я разочарован в этой сырой поделке. Ещё одно подтверждение тому, что в нынешние игры можно играть только через 100500 патчей. В этот пост я загнал видосы с далеко не всеми багами, которые меня успели замучить. Погнали:
Челики сдохли, а "души" с них не выпали. Дали только с последнего.
Прыгаю в лифт юзаю удар по земле, чтобы не ушатать хп. Ага...
Крутой парень, наверное. Забайтил его и...
... убил через решётки. Класс, спасибо. Так интересно.
Враг должен был остаться в запертой комнате со мной, но увы.
Всё из-за того, что враги агрятся на большом расстоянии.
А тут, пФ, херня какая, просто пропала часть интерфейса. Подумаешь.
Поднимаюсь к боссу на лифте и хоба, скипнул босса.
Пытаюсь попасть к нему обратно, а уже никак. Только через лифт
А вот если ты его уже убил, игра всё равно пытается тебя закрыть.
Игра заагрила врага раньше времени, а остальные прост появились
Тут враги пытаются тебе объяснить, что все преграды только в голове
Но вот в дверь войти, эт уж извините, эт вам не стена
Стрельба и автотаргет, ага, ладно
Правда, всё нормально стреляет. Прост косоглазие оболочки. Пассивка
А тут неожиданно, этот бедный куст стал целью. Хм, опасный враг.
Короче говоря, куча неприятных моментов, которые очень сильно портят опыт и настроение. Тем, кто с пеной у рта бьёт себя копытом в грудь и рычит про то, что игра идеальная, соболезную. Даже у представителей древнейшей профессии планка выше. Отдельный привет котяткам из комментариев к посту-анонсу ниже.
Бонус с зависшей музыкой лютни: