Zenless Zone Zero: третий год и погоня за трендами
ZZZ я играю с самого релиза, о чем писал как-то в статье года полтора назад. Тогда я рассуждал по поводу первого сезона и о том, что михуям стоило бы начать делать полноценные одиночные игры, чтобы разбавить свои донатные помойки чем-то полноценным и проработанным от и до.
С месяц назад стартовал третий сезон и игра вышла в стиме. Последнее позволило поставить на стим дек без плясок с бубном. Хотя я еще ни разу пока не запускал, а держу как и на телефоне в виде резерва. И что я хочу сказать по поводу уже вышедшего контента? Да все то же - разрабам стоит выпустить полноценную одиночную игру.
Проблема в том, что от патча к патчу игра в плане глобального геймплея начинает меняться далеко не в лучшую сторону. Сюжетно - тоже стабильностью не отличается. К примеру, во втором сезоне я словил порцию испанского стыда после введения троицы лолей-айдолов, которые, мягко говоря, хреново вписывались в мир боевики для каверн. Окей, с андроидом все еще более-менее нормально, но две другие - это трындец. По крайней мере в плане логики, ибо геймплейно проработаны персонажи на хорошем уровне, как, впрочем, все юниты в целом. Тут разрабы не подвели.
Далее - пропажа геймплея, связанного с деятельностью прокси, что представляли собой те самые телевизоры. Да, в первом сезоне их было много, но не настолько, чтобы вырезать их совсем! Что мешало делать какие-то активности через них дальше? А побочные заказы? Они пропали совсем.
Разрабы ввели аналог гильдий и возможность делегировать прохождение еженедельной охоты и зачистки согильдийцам, но там же была возможность делегировать сложный режим основного сюжета первого сезона и побочки. А теперь тот раздел пустует, ибо больше нет миссий "сложного" типа в сюжетке.
Далее ивенты. Периодически михуи выкладывают реально интересные вещи типа кооперативного прохождения заданий или развития кафешки. Но это была одноразовая акция. Зато всякие фотографирования и однотипная беготня с тухлыми диалогами - чуть ли не каждый патч.
А теперь у них новый бзик - экстралики. Современное ёбаное "новое большое нечто", порожденное "Тарковым" (как хорошо, что игра вышла сильно позже истерии с ёбаными батлороялями и прочими концертными оркестрами, а то и это бы дерьмо впихнули). Уже второй раз подряд суют ивент с экстраликами. Первый - банбутопия. Второй - типа каверна, в которой используют собранные из кусков локации, что накопились за два года.
За эти же два с небольшим года проект полностью потерял "лицо". Начавшийся как постапокалиптичекая фантастика с примесью киберпанка, во втором сезоне на нас вылили китайскую культиваторную фентезю с магией. Вроде как третий сезон начинает возвращать сюжет и сеттинг обратно, но этот парящий город мне откровенно не нравится из-за ёбаных банбу, которых СЛИШКОМ много. А еще гребаный медведь с ежедневным гаданием меня откровенно вымораживает, так что для ежедневного сбора ресов прыгаю в Файлюм. Пёсель из первого сезона и барсук из второго - лучшие, ибо молчат, в отличие от этого незатыкающегося продавца плюшек.
Пока история Фаэтонов меня продолжает удерживать, однако помимо нее в мир ввели слишком много левой херни, чтобы продавай вайфу. Вот честно, хотелось бы больше проводить времени с Хитрыми зайцами или агентством "Виктория" как с персонажами. Хотелось бы больше узнать о прошлом работников "Белобога" и полицейского департамента. Хотелось бы еще погонять по Объездной с Сынами Калидона. Но так не продашь новую вайфу и не впердолишь какую-нибудь трендовую хуету.