Papetura. 6 лет на бумажное чудо.

Иногда диву даёшься, насколько необычные вещи способен создавать человек. И Papetura как раз такой случай.

Papetura. 6 лет на бумажное чудо.

Коротенький и очень атмосферный квест полностью созданный из бумаги. Процесс сотворения вселенной с чудаковатыми существами занял целых 6 лет! 6 лет кропотливого труда ради 1.5 часов игры. Стоило ли оно того вопрос открытый. Человек воплощал свою мечту, поэтому считаю, что да. Получилась абсолютно уникальное приключение, где ожившая бумага обретает душу.

Papetura. 6 лет на бумажное чудо.

К самим головоломкам есть небольшие претензии, так как иногда было не совсем понятно, что делать, а подсказки редки, но в целом всё проходится очень легко. Благодаря своему самобытному дизайну и простому геймплею Papetura ещё долго будет оставаться актуальной и играбельной. Также как и сюжет, посыл которого во взаимопомощи и самопожертвовании, всегда найдёт отклик в сердцах играющих.

Papetura. 6 лет на бумажное чудо.

Было бы приятно увидеть развитие вселенной, как это произошло с очень схожей Samorost, выросшей в полноценную серию игр из дипломного проекта. Но создатель Томас Остафин (студия Petums) сейчас работает над новой игрой Pirofauna, которая, судя по всему, станет ещё более волшебной историей. А пока в наших руках есть прямое доказательство существования магии в виде ожившей бумаги в замечательной Papetura.

Геймерская обитель, мой тгк

9