Papetura. 6 лет на бумажное чудо.
Иногда диву даёшься, насколько необычные вещи способен создавать человек. И Papetura как раз такой случай.
Коротенький и очень атмосферный квест полностью созданный из бумаги. Процесс сотворения вселенной с чудаковатыми существами занял целых 6 лет! 6 лет кропотливого труда ради 1.5 часов игры. Стоило ли оно того вопрос открытый. Человек воплощал свою мечту, поэтому считаю, что да. Получилась абсолютно уникальное приключение, где ожившая бумага обретает душу.
К самим головоломкам есть небольшие претензии, так как иногда было не совсем понятно, что делать, а подсказки редки, но в целом всё проходится очень легко. Благодаря своему самобытному дизайну и простому геймплею Papetura ещё долго будет оставаться актуальной и играбельной. Также как и сюжет, посыл которого во взаимопомощи и самопожертвовании, всегда найдёт отклик в сердцах играющих.
Было бы приятно увидеть развитие вселенной, как это произошло с очень схожей Samorost, выросшей в полноценную серию игр из дипломного проекта. Но создатель Томас Остафин (студия Petums) сейчас работает над новой игрой Pirofauna, которая, судя по всему, станет ещё более волшебной историей. А пока в наших руках есть прямое доказательство существования магии в виде ожившей бумаги в замечательной Papetura.
Геймерская обитель, мой тгк