40 игр, в которые идеально играть под подкасты, музыку или стримы
В каких играх можно спокойно залипать под музыку, подкасты, стримы или аудиокниги? Когда я сам искал что-то подобное, понял, что больших подборок на эту тему почти нет. Обычно везде фигурируют одни и те же несколько игр, хотя на самом деле подходящих вариантов гораздо больше.
Поэтому я решил собрать свой список. Часть из них наиграл лично, часть подсказали товарищи.
В итоге набралось 40 проектов самых разных жанров: от расслабляющих симуляторов до гриндилок, в которые можно затеряться на десятки часов. Так что после этой подборки вам вряд ли придется снова гуглить «игры под подкаст». Наверняка что-нибудь откликнется.
С вами Ильдар из plati.market. Сегодня поделюсь играми, которые помогают отдохнуть, разгрузить голову и при этом не заставляют выбирать между геймплеем и тем, что играет на фоне.
1. Drive Beyond Horizons
Перспективная автомобильная инди без большого акцента на гонки. Нам дают машину и отправляют в почти бесконечное путешествие по разным биомам: от пустынь до зеленых равнин. Цель? Наслаждаться процессом вождения.
Вообще Drive Beyond гибка в плане ваших желаний. Если хочется чего-то спокойного, советую играть в одиночку: экшена и напряга будет немного. Но если нужен драйв, зовите друзей в кооператив и создавайте суету на дорогах. Есть вопросы к оптимизации, но игра еще в раннем доступе.
2. PowerWash Simulator
Я считаю PowerWash одной из самых расслабляющих игр. Лично мне уборка хорошо помогает разгрузить голову, и в данном тайтле происходит что-то очень похожее. Суть в названии: берем мойку высокого давления и отмываем грязь с домов, машин, детских площадок и других объектов. Чтобы она не наскучила через 20 минут, постепенно открываются новое оборудование и более крупные заказы. А каждая локация превращается в небольшой челлендж, где нужно добраться до труднодоступных пятен.
Игра занимает руки, но оставляет голову свободной для чего угодно. Несколько часов пролетают совершенно незаметно.
3. FTL: Faster Than Light
В этой космической стратегии нам нужно вести свой корабль через случайно генерируемые секторы. Цель - доставить важную информацию, ускользая от повстанцев. Геймплей затягивает своим управлением внутри корабля: нужно распределять энергию между щитами, оружием и двигателям, контролировать экипаж и вести тактические бои. В неожиданный момент игра может подкинуть выбор, от которого зависит, будем играть мы дальше или забег закончится за пару минут.
Под FTL вряд ли послушаешь подкаст, но включить музыку будет самое то. Спокойные перелеты сменяются напряженными стычками. Если вы фанат такого жанра, с данным тайтлом вечер пройдет на ура.
4. American Truck Simulator
Классика жанра. Симулятор, где нам предлагают колесить по дорогам США на тягаче. Перевозим грузы между городами, а по пути расширяем автопарк и развиваем свою транспортную компанию. Впечатлило большое внимание к деталям: реальные бренды грузовиков, проработанные интерьеры кабин, смена времени суток и погоды, а также узнаваемые пейзажи штатов, пусть и в сжатом масштабе.
American Truck Simulator - один из эталонов медитативных игр. Едешь себе спокойно по хайвеям, а на пути лишь редкие повороты и красивые виды на Америку. Люблю играть под атмосферный саунд.
5. Elite: Dangerous
Галактика Млечный Путь во плоти. Мы берем на себя роль пилота собственного корабля и можем заниматься чем угодно: перевозкой грузов, охотой за головами, исследованием неизведанных систем или торговлей. Фишка геймплея - в реализме: сложная система управления, необходимость следить за ресурсами и долгие перелеты.
Большую часть времени мы проводим в гиперпрыжках или рутинных маршрутах, где внимание не требуется на 100%. Но стоит помнить, что в Elite: Dangerous высокий порог входа - интерфейс и управление могут отпугнуть. Если втянуться, медитативное блуждание по космосу под любимую музыку обеспечено.
6. Brotato
Аркадный roguelike-шутер, в котором мы управляем картошкой с кучей оружия, отбивающейся от волн врагов. Каждый забег длится 20–30 минут, а между волнами покупаем оружие, комбинируем билды и выбираем бонусы. Brotato - простенькая игра, но есть множество вариаций за счет разных персонажей и предметов.
Кто любит таймкиллеры, вам сюда: управление минимальное, а к геймплею быстро привыкаешь. Иногда рандом может выбить из потокового состояния, но так интереснее.
7. The Binding of Isaac
Роглайк-шутер в духе The Legend of Zelda, но со случайной генерацией и хардкором. Спускаемся в подземелья, сражаемся с монстрами и собираем сотни предметов, которые могут радикально менять геймплей. Одни просто увеличивают урон, а другие превращают персонажа в нечто совершенно неузнаваемое. Высокая сложность и постоянная смерть заставляют учиться на собственных ошибках.
Несмотря на свою динамику и необходимость реагировать на происходящее, Isaac хорошо подходит под что-нибудь фоновое. Когда осваиваешь механики, то уже на автомате зачищаешь комнаты и собираешь билды, а параллельно в наушниках звучит что-нибудь умное или просто приятное слуху.
8. Snowrunner
В Snowrunner мы перевозим грузы через грязь, снег, болота и разрушенные дороги. В распоряжении - десятки тяжелых грузовиков с проработанной физикой. Учитываются вес, сцепление и даже угол наклона поверхности. От Сибири до Мичигана - есть разные открытые карты, где помимо доставки грузов нужно восстанавливать инфраструктуру местности.
Залипать здесь можно под что угодно. Да, иногда нужна концентрация, но игра не перегружает постоянными событиями. Просто включаете аудиокнигу и упрямо двигаетесь вперед, метр за метром.
9. Loop Hero
Loop Hero по сути является смесью рогалика, карточной стратегии и RPG, но ее довольно сложно сравнить с чем-то конкретным. Герой сам бесконечно ходит по замкнутой дороге и автоматически сражается с монстрами, а мы постепенно меняем мир вокруг него. Расставляем леса, горы, деревни, кладбища и другие карточки локаций, которые одновременно помогают выживать и делают путешествие опаснее. Постепенно открываются новые классы, комбинации карт и механики.
Есть в этом процессе что-то гипнотическое: герой делает круг за кругом, инвентарь постепенно забивается лутом, лагерь развивается, а мы спокойно слушаем что-то на фоне (хотя и оригинальный саунд крутой) и время от времени принимаем небольшие тактические решения. Игра держит мозг слегка занятым, но не требует полной концентрации на происходящем.
10. Unpacking
Медитативная головоломка с предельно ясной задачей - распаковать вещи после переезда. Через них же мы постепенно узнаем историю героини. При этом текста или прямого повествования нет - сюжет раскрывается через детали интерьера и изменения в жизни персонажа.
Процесс раскладывания вещей в Unpacking очень быстро успокаивает. Иногда игра требует чуть больше внимания, когда не совсем очевидно, куда можно положить предмет.
11. Torchlight
Torchlight - классическая экшен-RPG от разработчиков, которые в свое время работали над первыми частями Diablo. Игра не пытается удивить сложными системами или мрачной атмосферой. Наоборот, тут яркий визуал, понятная прокачка и бесконечная охота за добычей. Нам предстоит спускаться все глубже в подземелья, уничтожать орды монстров, находить все более редкое снаряжение и постепенно превращать героя в машину по зачистке врагов. Отдельно запомнился питомец, который может не только помогать в бою, но и самостоятельно относить вещи на продажу, избавляя от лишней беготни по городу.
Под музыку, подкасты или аудиокниги игра заходит очень хорошо. В целом, как и многие представители ARPG. После знакомства с механиками большую часть времени проводим в зачистке подземелий, где не нужно внимательно следить за сюжетом или длинными диалогами.
12. Stardew Valley
Инди-хит, вдохновленный серией Harvest Moon. Мы получаем в наследство заброшенную ферму и постепенно превращаем ее в процветающее хозяйство: выращиваем урожай, разводим животных, рыбачим, исследуем шахты и строим отношения с жителями деревни. В игре есть смена сезонов, множество активностей и неспешная система прогрессии (при этом не скучная).
Для меня Stardew Valley - одна из самых комфортных игр, чтобы включить что-нибудь на фон. Иногда раздражает ограниченность энергии и необходимость планировать день, но на 95% это чистый уют и расслабление.
13. Diablo IV
Неожиданно (в том числе и для меня), но Diablo и подобные игры многим хорошо заходят под что-нибудь фоновое. Крайняя часть серии - Diablo IV, где нас снова встречает мир Санктуарий, переживший катастрофу. Грязные деревни, культисты, руины, демоны и просто мрак. При этом игра остается классическим лутер-ARPG: выбираем класс, собираем билд, выбиваем легендарки и постепенно превращаем персонажа в машину по уничтожению всего живого. Отдельно радует большой упор на эндгейм: подземелья, мировые события, более высокие уровни сложности и охота за экипировкой становятся основными занятиями после сюжета.
Что-нибудь на фон будет комфортно включить после первых часов в игре и особенно в эндгейме. Когда уже понимаешь свой билд, игра становится более понятной: зачищаешь данж, собираешь лут и бежишь дальше. Буквально входишь в поток и разносишь толпы врагов, пока на фоне играет эпичный саунд.
14. Oxygen Not Included
За этим с виду милым мультяшным градостроем скрывается настоящий инженерный кошмар. В хорошем смысле слова. В Oxygen Not Included мы управляем колонией дубликантов, оказавшихся внутри астероида, где все завязано на выживании. Помимо базовых правил жанра, необходимо проводить электричество, воду и постоянно решать проблему с кислородом. При этом игра моделирует температуру, движение жидкостей и газов, давление и десятки других систем, из-за чего при каждой удачно собранной базе чувствуешь маленькую победу.
Для «медитации» игра подходит хорошо. Мы плавно расширяем колонию, оптимизируем трубы, все автоматизируем и наблюдаем, как огромная махина постепенно начинает работать без нашего вмешательства. Строительство очередной кислородной станции или переработка ресурсов могут нехило затянуть.
15. Sifu
Зрелищный битем-ап про мастера кунг-фу, который отправляется мстить за своего отца. Весь геймплей состоит из напряженных драк, где важно не просто закликивать врагов, а вовремя уклоняться, парировать удары и грамотно использовать окружение. Уникальная фишка - система старения. После каждой смерти герой возвращается к жизни, но становится старше. Чем больше ошибок допускаем, тем быстрее приближаемся к финалу своего пути.
Sifu может показаться не самой подходящей для подкастов или музыки, но со временем начинаешь выполнять все действия на автомате. Особенно во время повторных прохождений уровней, когда уже знаешь расположение врагов и просто оттачиваешь мастерство. Диалогов здесь немного, а сюжет подается короткими сценами, поэтому большую часть времени ничего не мешает включить что-нибудь на фоне.
16. The Long Dark
The Long Dark - одна из лучших выживалок для тех, кому интересно не воевать с монстрами, а проверить себя на прочность в диких условиях. Игра забрасывает нас в заснеженную глушь северной Канады после геомагнитной катастрофы, где главным врагом становятся холод, голод, усталость и дикие звери.
Для более медитативного геймплея лучше выбрать режим «Пилигрим» или «Скиталец». Тогда большая часть времени будет проходит в исследовании локаций, сборе ресурсов и долгих переходах.
17. No Man's Sky
No Man’s Sky - залипательный sci-fi, который почти за 10 лет с момента релиза превратился в огромную песочницу про исследование, выживание и выбор собственной роли в галактике. Возможности широкие: можно прыгать между системами, садиться на случайные планеты, сканировать местную фауну, строить базы, торговать и даже грабить. В игре процедурная генерация, что дает то самое ощущение бесконечного космоса.
Большая часть геймплея очень медитативна. Сильно погружаться в лор и диалоги не нужно, а во время блуждания по космосу просто растворяешься в процессе.
18. Coconut Simulator 2
Готовы к реальной имбе? Вашему вниманию Симулятор Кокоса… два. Да, успех этой франшизы был понятен с самого начала, поэтому разработчики уже сделали сиквел. А что? Все серьезно: 2 режима игры, интуитивное управление, возможность менять скины. Геймплей незамысловатый - мы играем за кокос. А что делает кокос? Правильно, лежит. По большому счету все. В этой игре происходит ничего, кроме смены времени суток.
Единственная игра, которая не занимает не только голову, но и ваши руки. Хочется узнать, кто наиграл 1000 часов и получил ачивку.
19. Blue Prince
Не мог не вспомнить инди-хит Blue Prince. Цель этой головоломки - исследовать особняк, чтобы найти несуществующую 46 комнату. Каждый новый проход заставляет выбирать одну из случайных комнат, постепенно формируя уникальную планировку дома на текущую попытку. За этой механикой скрывается огромное количество секретов, записок и странных закономерностей, которые раскрываются далеко не за один вечер.
Честно скажу, подойдет больше любителям жанра. Головоломки не самые простые, но и не запредельно сложные. Большая часть геймплея проходит в спокойном темпе. Если ваш мозг умеет думать, параллельно слушая что-то на фоне, то это маст-хэв.
20. Graveyard Keeper
Graveyard Keeper - это симулятор управления кладбищем, но с неожиданным набором занятий: от ухода за могилами до рыбалки и алхимии. Довольно быстро игра превращается в систему ресурсов, улучшений и квестов, где постоянно открываются новые механики. При этом все с черным юмором и легкой абсурдностью происходящего.
Большую часть времени нужно проводить в рутинных действиях и планировании, поэтому игра хорошо зайдет для фонового прослушивания. Нет необходимости постоянно следить за происходящим, особенно когда ты уже наладил базовые производственные цепочки.
21. Subnautica 2
А вот и совсем свежая игра. Subnautica 2 берет то, за что когда-то полюбили первую часть, и отправляет нас исследовать новый океанический мир. Это все тот же сурвайвал про погружения в неизвестность, однако разработчики добавили кооп на 4 человек, хотя играть с кем-то совсем не обязательно. Игра затягивает постоянной интригой, что ждет дальше. За какой-нибудь темной расщелиной может быть что угодно: от полезных ресурсов до акулы-иглострела.
Во время долгих экспедиций буквально растворяешься в исследовании глубин. Для большего погружения рекомендую не отключать оригинальный звук. Либо поставить что-то более спокойное.
22. Sparkle 2 Evo
Sparkle 2 Evo - медитативный симулятор эволюции, где мы управляем крошечным светящимся микроорганизмом в абстрактном подводном пространстве. Все начинается с простейшей формы жизни, которая медленно плавает по уровням и поглощает разноцветные частицы, постепенно превращаясь во все более сложное существо.
Иногда приходится конкурировать с другими организмами за еду, но каким-то экшеном или сложными решениями тут и не пахнет. Включаете приятную музыку, вспоминаете Spore, и хороший вечер обеспечен.
23. Baba is You
Предупреждаю - здесь нужно напрягать мозг. В Baba is You необходимо переставлять блоки со словами, тем самым меняя логику игры. Игра заставляет задуматься даже не как проходить уровни, а какие правила здесь вообще есть.
При всей своей гениальности она тихая и для кого-то даже медитативная. Можно включить на фон что-нибудь не отвлекающее.
24. Journey
В Journey мы появляемся как безымянный странник в бескрайней пустыне и просто идем вперед, к далекой горе. Никаких объяснений и диалогов - только песок, ветер и редкие руины. Чувствуешь, что ты здесь не просто так, но и не до конца понимаешь зачем. По пути можно встретить таких же игроков, тоже молчаливых путников. С ними можно взаимодействовать без слов.
В плане геймплея все очень просто: ходьба, прыжки, парение с помощью плаща и редкие головоломки. Поэтому расслабляет отлично. Однако в этой игре есть и философская часть, и каждый вынесет свой главный смысл.
25. Ball x Pit
BALL x PIT - довольно необычный гибрид разных жанров, но в то же время очень цепляющий. С первого взгляда игра может показаться просто аркадой (если уж точнее, арканоидом), однако по большей части это все же рогалик. Есть прокачка, десятки комбинаций способностей и даже строительство собственного поселения между забегами. Смысл игры? Стрелять шарами, поджигать врагов, выпускать молнии и развивать свое поместье.
Просто идеально для того, чтобы отключить мозг. Поклонникам Bullet Hell и Vampire Survivors зайдет.
26. Risk of Rain 2
В отличие от первой части, которая была двухмерным платформером, Risk of Rain 2 полностью переехал в 3D и превратился в динамичный шутер от третьего лица. Каждая вылазка начинается одинаково: выбираем одного из выживших, высаживаемся на случайно собранный уровень, открываем сундуки, собираем предметы и пытаемся пережить волну монстров. А через полчаса экран тонет во взрывах, молниях и цепных реакциях от десятков собранных артефактов.
Каждый забег уникален благодаря случайной генерации и огромному количеству комбинаций предметов - игра вряд ли наскучит, а разгрузить мозги может.
27. Nuclear Throne
Nuclear Throne - шутер–рогалик с видом сверху, где все построено вокруг коротких, но плотных забегов. Выбираем одного из мутантов с уникальными способностями и отстреливаем все, что движется. Смерть - обычное дело, и после ее наступления весь текущий прогресс теряется.
В игре важна быстрая реакция, так что для фона стоит включить что-нибудь энергичное. Может принести боль, но через полчаса снова хочется зайти.
28. ABZÛ
ABZÛ - короткое, но запоминающееся приключение от студии Giant Squid, основанной арт-директором Journey. Почти вся игра проходит под водой: мы исследуем красочные морские глубины, наблюдаем за жизнью океана, находим древние руины и постепенно раскрываем историю исчезнувшей цивилизации. Игру любят за атмосферу, визуальную красоту и исследование мира через окружение.
По сути, геймплей здесь - это спокойное плавание среди косяков рыб, исследование подводных локаций и решению простых головоломок. Никакой проверки на прочность нет. Правда нюанс: саундтрек Остина Уинтори и общая атмосфера здесь играют огромную роль, поэтому многие предпочитают первое прохождение провести именно в тишине. Но если захочется просто расслабиться или вновь нырнуть в этот удивительно красивый океан, то фоновая музыка или подкаст хорошо зайдут.
29. Megabonk
Megabonk я бы назвал проектом, который развивает идеи Vampire Survivors, но уже в 3D. Любить этот тайтл есть за что: автоматические атаки, бесконечные волны врагов и безумные билды. При этом игра не пытается быть серьезной: тут имеют место рандом и абсурдные мемы. Восхищаюсь, как этот проект хайпанул, учитывая, что ее делал один человек.
Приятное управление, высокая реиграбельность - с этой игрой легко забыться, убивая толпы врагов. Минус - видимо, разработчик перестал поддерживать игру.
30. RuneScape
RuneScape - одна из старейших MMORPG, которая за десятилетия успела обрасти огромным количеством контента. Игра предлагает огромный открытый мир, десятки навыков для прокачки, сотни заданий и практически полную свободу в выборе занятий. Можно отправляться в опасные подземелья и охотиться на боссов, заниматься ремеслом, рыбачить, рубить деревья, торговать с другими игроками или просто постепенно развивать своего персонажа. Несмотря на возраст, RuneScape до сих пор остается уникальной песочницей, где каждый сам определяет свои цели.
Именно благодаря этой свободе игра отлично подходит под подкасты, музыку или аудиокниги. Большая часть прокачки навыков построена на повторяющихся действиях, которые не требуют постоянного напряжения и молниеносной реакции.
31. Kenshi
Kenshi - малодружелюбная игра, но в этом и ее прелесть. Это масштабная RPG-песочница, где нас выбрасывают в огромный мир без каких-либо подсказок. Здесь легко оказаться избитым бандитами, попасть в рабство или умереть от голода. Постепенно из одиночки можно стать лидером отряда, затем владельцем собственного поселения. А дальше вообще можно влиять на целые регионы. При этом игра позволяет создавать уникальные истории, которые редко повторяются даже у разных игроков.
После первых часов значительная часть геймплея превращается в размеренное развитие персонажей и наблюдение за результатами своих решений. Отряд путешествует через пустыни и руины, тренирует навыки, добывает ресурсы, а мы основном контролируем общий процесс.
32. DYNASTY WARRIORS: ORIGINS
В отличие от прошлых частей, где можно было выбирать из огромного списка персонажей, в Origins акцент сделали на одном герое и более цельном сюжете. Но главное осталось на месте: гигантские поля сражений, знаменитый принцип «один против тысячи» и возможность буквально прорубать себе путь через целые армии.
Да, сюжетных сцен здесь стало больше, чем в старых Dynasty Warriors, но основа все равно строится на экшене. Именно за это я всегда любил серию: она отлично занимает руки, но не требует стопроцентной концентрации на каждом происходящем событии.
33. Euro Truck Simulator 2
Признайтесь, вы ждали эту игру в данной подборке? Конечно же, Euro Truck Simulator многие считают эталоном медитативных игр. И это не просто так: он пленит своим процессом поездок по дорогам Европы. Мы можем проехать десятки городов и стран, любуясь пейзажами и преодолевая сотни километров маршрута.
Не представляю, скольким сотням тысяч людей игра помогла о чем-то подумать, принять решение, да просто словить вайб. На пару часов можно забыть про все заботы, включить любимую музыку и получить удовольствие от длительной поездки.
34. Derail Valley
Этот железнодорожный симулятор позволяет почувствовать себя настоящим машинистом. Мы выбираем контракты, собираем составы, планируем маршруты и перевозим грузы между станциями в большом открытом мире. Причем не мало времени уделяется управлению локомотивами. Нужно следить за скоростью, тормозами, состоянием техники и особенностями конкретного поезда, особенно если речь идет о тяжелых грузовых составах.
За окном медленно меняются пейзажи, колесы ритмично стучат по рельсам, а мы просто едем и ощущаем спокойствие. По ощущениям Derail Valley - это что-то вроде Euro Truck SImulator, только на рельсах.
35. Anno 117: Pax Romana
Anno 117: Pax Romana - новая часть знаменитой серии градостроительных стратегий, которая переносит нас во времена Римской империи. Здесь вам предстоит взять на себя роль наместника и превратить небольшое поселение в процветающую провинцию. Нужно добывать ресурсы, налаживать производство, развивать торговлю, следить за потребностями жителей и постепенно расширять свои владения. При этом игра позволяет выбрать свой путь развития: через экономику и дипломатию или же укреплять влияние силой.
Как и многие хорошие градострои, Anno 117 отлично сочетается с чем-то фоновым. Жаль только, что контента относительно мало.
36. Plants vs. Zombies
Если вдруг забыли про существование этого шедевра, то я напомню, что в геймдеве есть такой тайтл как Plants vs. Zombies. Думаю, в представлении геймплея проект не нуждается.
Я очень любил включать любимые песни и с большим интересом расставлять растения. Если играли последний раз в детстве, можно снова вспомнить.
37. Forza Horizon 6
Свежий релиз перенес нас в Японию с огромным открытым миром, неоновыми улицами Токио, горными серпантинами и сельскими дорогами. Playground Games не изменили традициям предыдущих серий и сохранили то, за что любят серию Forza.
Для игры под музыку Forza Horizon 6 подходит идеально. Как и многие гонки, на самом деле, тут уж вопрос предпочтений.
38. Path of Exile 2
Главная сила Path of Exile всегда была в глубине прокачки, и в сиквеле это только усилили: огромные ветки пассивных навыков, десятки вариантов сборок, сотни умений и постоянное желание экспериментировать с билдом. При этом сами сражения в PoE 2 стали заметно динамичнее, появились перекаты, более зрелищные боссы и куда более ощутимый акцент на экшен.
Большая часть геймплея здесь строится вокруг гринда. Сюжет и диалоги здесь есть, но погружаться не обязательно. Особенно это ощущается уже ближе к эндгейму, когда часы пролетают за зачисткой карт и улучшением персонажа.
39. Assassin’s Creed Odyssey
В отличие от ранних частей серии, Odyssey почти полностью ушла в сторону RPG: с уровнями, редкостью экипировки, древом навыков, лутом и огромным открытым миром. Карта здесь настолько велика, что на ее исследование легко уходят десятки, а то и сотни часов.
Именно благодаря масштабам Odyssey отлично подходит для прослушивания чего-нибудь на фоне. Да, во время сюжетных миссий и диалогов лучше не отвлекаться, но львиная доля игрового времени проходит за вполне медидативными занятиями: зачисткой лагерей, выполнением контрактов, охотой на наемников, исследованием вопросиков на карте и сбором ресурсов для улучшения снаряжения.
40. Farming Simulator 25
Farming Simulator 25 - крайняя часть главного фермерского симулятора, где под управление нам отдают целое хозяйство: от ухода за животными до развития производственных цепочек. В новой части появились рисовые поля, козы и водяные буйволы, а список техники перевалил за несколько сотен единиц от реальных производителей. Действие происходит на трёх картах - в Северной Америке, Центральной Европе и Восточной Азии.
Если и существует игра, созданная специально для чего-то на фоне, то Farming Simulator 25 будет одним из главных кандидатов. Большая часть времени здесь проходит за размеренной работой: вспахать поле, засеять, внести удобрения, собрать урожай и отвезти на продажу. Если слушаете что-то интересное на фоне, может затянуть на часы.
Заключение
Буду рад, если в этой подборке вы выделите для себя хотя бы одну игру, которую захотите опробовать. Если что-то забыл упомянуть (а я 100% забыл), то дополнения только приветствуются. Вопрос, где можно поиграть во что-нибудь медитативное, актуальный, поэтому можем устроить крутой обмен опытом.