God of Wife

Ну что, ребята, готовы к новому лучшему слэшеру на ближайшие лет 10? Скоро тётя Люба вам покажет, как мечом махать.

God of Wife

Смотрел презентацию онлайн. По надписи "Sony Computer Entertainment" на чёрном фоне и кукушкам в лесу сразу понял, что это будет. И действительно, смотрите, новый God of War. Про Фэй. Сливы подтвердились. Что могу сказать? 50 на 50.

Сразу зашли с козырей. Боёвка - смесь старой и новой. Оставили камеру и все остальные функции из перезапуска, но добавили двойной прыжок и воздушные атаки. Кстати, выглядит всё это именно так, как я себе представлял, когда размышлял на тему "а почему прыжка в этой игре нет и как его туда впихнуть". То есть мы просто подлетаем на и делаем пару атак. Ничего экстраординарного.

В игре про грамотную позиционку на земле в условиях ограниченной видимости это лишнее, потому что это будут абьюзить. Но, хейтеры засрали весь интернет своим "ГДЕ ПРЫЖОК, ХОТИМ ПРЫЖОК, ВЕРНИТЕ ПРЫЖОК". Если благодаря вам в игре появится ушлепанский платформинг и потеряется баланс боёвки - я знаю, кого винить.

У Фэй есть аналог оружия Кратоса из игры 2018 года. Меч - топор, ленточки на мече по функционалу напоминают клинки хаоса, и её личная йотунская магия в качестве рукопашных атак. Кстати, есть у меня подозрение, что меч - Экскалибур. Вероятно, что-то ещё будет в дальнейшем. Хотелось бы верить.

РПГ-элементы, судя по всему, уберут. И это... нормально. Мне лично они не мешали, но и горой вставать я за них не буду. А там, где нет РПГ-элементов, там нет и полуоткрытого мира. Есть шанс, что мир игры сделают более линейным.

God of Wife

Выглядит всё это любопытно, интригует. Только мне не нравятся вот эти дебильные ленточки в качестве оружия. Надеюсь, это просто отдельные атаки внутри меча, а не полноценное оружие. (А это ещё и отдельный персонаж, между прочим.)

Дальше у нас сюжет. Фэй исекайнулась в загробный мир для всяких божественных существ. Идея на самом деле прикольная. И что любопытно - не новая. Ещё в черновиках к GOW3 Дэвид Джаффе придумал сделать мэш-ап разных мифологий. И вот, по ходу они к этой идее вернулись. Призрак Афины в GOW3 и GOW4 тоже как бы намекает, что предпосылки к такому были.

Что это даёт? Это позволит разработчикам сделать красочную, выразительную вселенную, какой раньше была греческая арка серии. Многим людям не понравилась приземлённая скучная Скандинавия, и вот, теперь всё будет больше как раньше. В качестве антагониста уже запалилась египетская богиня Сехмет, а значит и другие мифологии там будут. Кстати, Сехмет - богиня войны, так что звиняйте, название игры полностью оправдано.

Также эта концепция наделяет часть сюжета Рагнарёка хоть каким-то смыслом. Один со своей маской, оказывается, не просто воду баламутил, и за тем разрывом реально что-то было. И вот теперь мы видим, что.

Однако. Фэй. Вообще, я не против идеи бабы-ГГ. Хорошие примеры есть: BloodRayne, Heavenly Sword, Lara Croft (это не слэшер, но всё же). Понять разработчиков можно: Santa Monica буквально всю свою историю делает игры про Кратоса. Наверное, им хочется что-то новое. Да и Фэй здесь со стороны в бою смотрится окей. Но блин, почему так всрато? Она мне напоминает не актрису Дэбору Энн Уолл (которая кстати тоже так себе), а какую-то Грету Тунберг, смешанную с Сенуей из Hellblade.

God of Wife

Кстати, игра напоминает ТОТ САМЫЙ Hellblade из первого трейлера, до того, как Ninja Theory поменяли концепцию и превратили слэшер в артхаусный GOTY-бэйт про шизофреничку.

Хватит засирать игры реальными людьми, тем более, когда вы не можете их нормально реализовать в игровой графике. Учитывая сказочный сеттинг игры, ей бы больше подошла III или IV фаза дизайна персонажей. Казалось, ещё недавно Sony наступила на грабли Элой, которая бахнула пельменей. Они необучаемые.

Зато какие у неё волосы! Это лучшие волосы, что я видел в играх.

Немаловажно и то, что с этим персонажем они смогут состряпать. Пока ничего сказать нельзя. И я надеюсь, что в этот раз мы наконец узнаем причину смерти Фэй. Но судя по тому, что показали, сценарий в игре так себе.

Ну и слоповый куб-компаньон это конечно рофл. С одной стороны, вы чё курили? С другой стороны, мне тоже отсыпьте...

Что ещё мне не нравится? Сиреневый цвет. Его слишком много. Даже название. Сиреневый цвет в играх - это не к добру. После Геймергейта это явный маркер повесточки. У меня три больших страха по поводу игры. Первый - сюжет снова будет написан Sweet Baby Ink. Второй - в игре будет много непропускаемого синематик экспириенса. Судя по Рагнарёку, они не учатся. Третий - будут ли дополнительные игровые персонажи, как Атрей в Рагнарёке. Также под вопросом, сколько будет головоломок и насколько конченными и раздражающими они будут.

God of Wife

Игру делает не Барлог. Директором выступает некая Ариэль Лоуренс. Можно было бы подумать, что это SWI прислали кого-то своего. Но нет, это ветеранша Santa Monica Studio, которая работает там с 2003 года. Она монтировала трейлер к первой части God of War. И выглядит она... как обычная канцелярская тётка, а не как стереотипная феминистка. И тем не менее, непонятно, чем она заслужила пост директора игры такого уровня. Поэтому доверия пока нет.

34
15
7
3
36 комментариев