Как я страдал в souls-like: Dark Souls 2: SotFS

Привет всем! Хочу попробовать вести постоянную рубрику у себя на аккаунте. Выбор пал на соулс лайки, ибо жанр мне нравится, да и прошел я их много, так что будет о чем рассказать.

Сегодня хочу поговорить про вторую часть всеми известной трилогии соулсов. Почему начинаю именно с нее? Все просто Dark Souls 2 была моим первым соулс лайком, с нее начался путь полный бомбежки.

Как я страдал в souls-like: Dark Souls 2: SotFS

Немного предыстории

Началось все в 2015 году, тогда в Стиме я увидел Dark Souls 2 SoTFS по очень хорошей скидке и решил приобрести ее. На тот момент прекрасно знал насколько серия соулсов была хардкороной и что у человека не знамкомого с жанром пукан сто процентов бомбанет. Так произошло и со мной, не смотря на то что вторая часть считается лёгкой по сравнению с другими играми серии.

Кратко про сюжет

Сюжет во втором дарке чуть более понятен, чем в той же первой части. Но чтобы в него углубиться надо по прежнему много копаться в игре. Здесь расскажу лишь завязку.

Наш главный герой потихоньку превращается в нежить. И в поисках лекарства он отправляется в процветающее королевство Дранглик. Прибыв туда выясняется что место пришло в упадок и непонятно есть ли лекарство на самом деле. Собственно в этом и цель игры, найти лекартсво попутно выяснив, что произошло с некогда великим королевством.

Локации = попаболь

Большинство локаций в игре это либо лес, либо какой нибудь замок. Они достаточно однообразны и в основном все выполнены в мрачных, серых тонах, что в целом соответствует духу игры.

Так же в самом начале игры есть некоторая нелинейность в плане посещения локаций. Можно отправится в Лес Павших Гигантов или же в Башню Хейда, а так-же в Помойку, хотя в начале туда идти не стоит. На этом к сожалению вся нелинейность заканчивается.

Величие замкв Дранглик
Величие замкв Дранглик

Естественно не обошлось без противных локаций. Взять к примеру вышеупомянутую Помойку. Мало того что там ничего не видно, дак ещё почти везде стоят статуи плюющиеся ядом. Ещё из подобных локаций вспоминается Темнолесье с ее инивзными врагами и Земляной Пик там разрабы зашли ещё дальше и разместили целые бассейны и туманы с ядом.

И наверное самая большая проблема локаций - это количество бомжей на квадратный метр. Серьезно тебе вываливают кучу мобов, они нападают на тебя кучей, плюсом они бывают расставлены хитро что ты их не видишь. Это бесило меня больше боссов или же ядов/болот.

Однако среди бочки дегтя есть ложка меда. На ум сразу приходит хаб игры - Маджула, место очень красивое и даже если играть сейчас то виды открываются отличные. Ещё хочу выделить Замок Дранглик. Достаточно мрачное, но от этого не менее прекрасное место.

Маджула слишком красивая
Маджула слишком красивая

Честно большая часть локаций просто не запоминается в виду их однообразности и вырвиглазной цветовой палитры, однако есть исключения о которых я написал выше. Но локации далеко не то чем славятся игры серии соулс, поэтому не будем медлить и перейдем к боссам.

А что по боссам?

Очень часто натыкаюсь на мнение что Дарк Соулс 2 это самая легкая часть в плане боссов и знаете что? Так оно и есть, правда, боссы там практически все легкие.

Даже в свое первое прохождение большинство проходились мной максимум с 3 трая. Тогда билд мой был через силу, а бегал я с огромным двуручником заточенным на огонь. Проблемы доставили несколько боссов: Преследователь, Гниющий, Вельстадт Старый Железный Король, и пожалуй Забытая Грешница. На них точно помню потратил около 10 траев.

У Вельстадта один из лучших дизайнов в игре
У Вельстадта один из лучших дизайнов в игре

Проблема большинства боссов в том что они тупо медленные и среагировать на их удар проблем не возникнет, поэтому моя тактика в основном была перекат + удар. И она отлично работала.

И самые халтурные боссы, которые мне не понравились больше всего и похоже созданы чисто чтобы было больше боссов. Это саммонеры мобов такие как Повелители скелетов, Командир Крысиной гвардии, либо когда самим боссом являются мобы например Странствующий маг и прихожане и Боец Крысиной Гвардии. Даже в дополнениях можно будет встретить таких боссов.

Странствующий маг и прихожане
Странствующий маг и прихожане

В свое второе прохождение я уже отправился в дополнения. И самые сложные боссы как всегда оказались там. Пришел к ним играя билдом через силу + веру с Полукруглым Топором Дарконоборца. Если что этим билдом я буквально зафейсролил основную игру, настолько легко было. Однако Дымному Рыцарю, Сэру Аллону и Сину дремлющиму дракону было пофиг на мой билд и они подорвали мой пукан. На каждого у меня ушло по 20+ траев, тогда даже было желание дропнуть игру, но я затерпел и прошел их.

В целом если выделить моих любимых боссов этой части, то это будет Вельстадт, Дымный Рыцарь, Сэр Аллон. Все они мне понравились не только своим боссфайтом, но и дизайном вместе с музыкой.

Сэр Аллон - один из сложнейших боссов игры
Сэр Аллон - один из сложнейших боссов игры

Плохая ли Dark Souls 2 часть серии?

Скажу честно, вторая часть не смотря на ее недостатки все же является для меня одной из любимых. Возможно из-за того что это мой первый souls-like и каждый раз возвращаясь туда, у меня идёт дикая ностальгия о том как я только только окунулся в жанр и изучал его. Да и берём в расчет то что великий Бабадзаки не участвовал в создании игры, а лишь помогал Танимуре в ее разработке.

Всем спасибо за прочтение! Буду рад если поделитесь в комментах как вы относитесь к Dark Souls 2

4
5 комментариев