Во время форса по Fallout, помимо работы над материалом, я был занят прохождением настоящего JRPG-брильянта — Sea Of Stars!
И сегодня я немного поговорю об этой игре и заодно очищу телефон от скриншотов. Это не то чтобы лонг, скорее такое лайтовое обозревание.
Я очень хотел в неё сыграть, так как сильно люблю пиксельные игры, тем более RPG! Как увидел её в PDALIFE, моментально скачал и должен сказать, это были шикарные, насыщенные 45 часов игрового опыта! Душевная, трогательная история, местами предсказуема из-за медиаграмотности, но тем не менее сумевшая меня зацепить от начала до конца. Да, я практически полностью пропылесосил игру, осталось только DLC про цирк, но его пока нет в мобильной версии. Официальный аккаунт в тик-токе уже в курсе насколько мне понравилось)
База проста как никогда, есть близнецы, которые были избранными победить величайшее зло в мире! И в этом им помогут друзья, найденные во время приключений. Банально? Я скажу основополагающее! Иногда, чтобы создать шедевр, необязательно уходить в невообразимые фантастические дебри и перегружать миллионами сюжетных поворотов. Можно просто сделать крепкую классическую историю и придать ей веса.
Два ребёнка солнца и луны
Больше всего мне нравится когда история начинается с перспективы раскрасчика
Начало как положено идёт с самого детства с лучшим другом который нам помогает
В любом хорошем качественном произведении есть добродушный пухляш который сейвит несмотря на отсутствие супер способностей. Как же я уважаю Гарла...
И да, я уже предвидел его судьбу в этой истории, слишком хорошо знаю этот троп...
Мне также понравилось, что с пиксель артом заодно нам показывают время от времени мультики! Вот, например, вам две главные кр... Солнышки! Наши наставники и мастера Солнца и Луны.
У каждого персонажа, важного для истории, есть свои портреты во время диалога. Они одновременно и простые в своём роде, и при этом не лишены глубины. Могут пошутить поплакать, злиться и всё в этом духе.
Так стоит отметить восхитительных боссов. Они красивые, крутые и в моменте вызывают напряжение. Особенно если вы любите сделать себе вызов. Вот, например, этот воздушный дед с копьём дал мне немного просраться в первые часы.
Правду говорят, что нет ничего плохого, если создаёшь простую историю, но делаешь это с любовью и душой. Ведь красота иногда в простоте. Хотя под середину немного наваливают межпространственного метаконтента. Ну так, для полноты картины и глубины персонажей. О чём речь, тут одного из спутников зовут капитан КЛИ-ШЕ.
И всё же она сильно цепляет своим повествованием, персонажами, геймплеем, ну и прекрасным изометрическим миром. В пиксельном и 2D визуале.
Одна из печальных ситуаций под конец игры, когда вам дают максимально удобный способ передвижения, как бы говоря, что давай закругляйся, родной, осталось ещё немного, и титры.
И помните нашего старину пухляша Гарла? Угадайте, кто не переживёт финал... Ага. Типа настолько очевидно, что всё равно обидно, ты как будто ждёшь неминуемого...
И при этом Гарл прям сейвит, мало того что он повар, так ещё и в нужный момент своими навыками буквально даёт нам возможность выиграть.
Вся эта линия пронизана непобедимым человеческим духом к жизни и геройству.
Он, как лучик солнца или луны, в любое время и место готов всех накормить и надрать задницу своим казаном. В меру возможностей, конечно. Ибо на фоне своих друзей он всё-таки простой человек, который себя ой как не бережёт.
Я так часто видел этот художественный ход, и всё так же он меня цепляет. Ибо Гарл гигачад, он спас нас и жестоко, красиво, эпично помер лет на драконе. А помер, главное, от мегаэджового лорда тьмы. Давайте, кстати, ещё о нём поговорим.
Ну тут прикольный троп. Божественный мужик предаётся теплыми воспоминаниями со своим божественным Кентом. Очень мило на самом деле и придаёт неприятной личности глубины. Жаль, что его было мало. Надеюсь на сиквел, где Эджлорда и Алхимика ещё больше раскроют.
Кстати про алхимика и его метаповествование. Тут не припомню, но на мой опыт это первый раз, когда автор истории становится непосредственно участником этой истории. При этом как будто он одновременно и рассказывает сказку, и в моменте переписывает каноны, и в этот же момент помогает каждому персонажу. (Временами даже по отдельности.)
Что ещё говорит о качестве, так это небольшой, но приятный бонус от разработчиков в виде статуй людей, которые пожертвовали свои средства, чтобы игра увидела свет. Все эти бесчисленные имена можно увидеть на своём личном острове. Невероятно.
Сделанный на совесть прекрасный проект, который вмещает в себя всё, что только можно, от эпичных сюжетов про богов и господ до азартных игр и бардкора где-то в альтернативной вселенной киберпанка. А до этого вы сражались с механическими монстрами в большом стимпанк-замке.
Эта игра как будто бы взяла в себя все существующие клише, но сделала это так непринуждённо, свободно. Как будто бы зная, что я этого хочу. Я видел арены в куче игр, но я хочу увидеть её и здесь! И так с каждым сегментом. Ты не можешь насыться в моменте.
И при всем этом классическом подходе игра не лишена юмора в определённых моментах. Например, весь подсюжет с ведьмой уморительный. Ведь по сути мы, как лунатики, пришли к бабушке, которая никого не трогала и делала свои дела, И ВСЕ ЕЙ СЛОМАЛИ, УКРАЛИ И ОСКОРБИЛИ. Ну шикарно же!
Всё, что происходит на экране, действительно выглядит эпично и красиво. Цвет, звук, ощущения и атмосфера от происходящего. Ты знаешь, что вот она, финальная точка невозврата. Всё шло к этому с самого начала.
История, может, и легка в своей интерпретации, но при этом не теряет очарования. На момент финала вы знаете, кто, как и зачем. Ради чего всё это и как всё будет дальше. Потрясающий трогательный финал...
Или это ещё не всё? Пришло время поговорить о финальной части с настоящей концовкой!
Я эксперт на все 110 процентов
Истинная концовка стоит того, чтобы увидеть, как настоящий герой истории получает свой счастливый финал. Ужин как олицетворение заката истории. Небольшая миссия которая дополняет финал, истинный счастливый финал.
ЛУЧШИЙ УЖИН ЗА ГАРЛА!!
Финальная битва заставила меня сильно попотеть, и то больше из-за сегмента с галагой. Тебе сначала надо снести достаточно урона, чтобы потом снести урон в другой форме. И так где-то на час-полтора, возьми по ощущениям. Но зато финальный босс ощущается финальным. И каждый персонаж проявляет себя на все сто процентов.
Вся сюжетная часть с Гарлом — это приключение и запах светлого фэнтези. Всё это не оставляет меня без приятного ощущения. Даже немного прослезился в истинной концовке. Тот случай, когда пропылесосить каждый сантиметр стоило того. Неописуемо прекрасно и абсолютно душевно.
Надеюсь на ещё больше подобных проектов от этих авторов, свои личные благодарности я им передал.
45 часов как будто и не было... Восхитительный экспириенс! Концентрированная база по всем законам жанров! Красиво, душевно, интересно, разнообразно, увлекательно, феноменально, абсолютный бэнгер...
Местами думал, что угадал сюжет, но всё-таки удивили, с другой стороны, некоторые моменты я предзаказал... Ну там прям было очевидно. И тем не менее я с удовольствием поиграл в этот пиксельный JRPG-шедевр на своём старине андроиде, который выдержал игру как чемпион!
Не жалею ни о секунде потраченного времени, давненько я так не залипал с кайфом в сюжетную игру. Мне понравилось всё, ну ладно я излишне покрываю сейчас глазурью, но камон чуваки, это того стоит, я потом с удовольствием поиграю на компе во 2 раз, даже куплю, обязательно. Ну и напишу, наверное, что-нибудь побольше отзыва, а то тут всё расплывчато, позитивно, без конкретики. Короче, игра прям кайф, балдёж, и попотеть, и поплакать, и поугорать можно, особенно если у вас есть живой друг!
Объективные плюсы
- Гарл, и ЭТО НЕ ОБСУЖДАЕТСЯ, ЭТО МОЙ GOAT! Мой мальчик, наш Стивен Юниверс, если можно так сказать
- Пиксель арт просто неотразимо прекрасный, всё красиво: и боссы, и задники, и сами уровни, руки целовал разработчикам!
- Классный интуитивный геймплей который учит вас ритму
- Скажу пожалуй что это ещё и без пяти минут культовая классика JRPG, ну а че, пик же
- Музыка конечно же да-да-да, очень красивая и аутентичная
- ИНДИ ГЕЙМДЕВ ЭТО НАША СПАСЕНИЕ!!
- Кажется, эта игра собрала буквально все возможные эстетики: от классического лавого уровня до бодихоррора с стимпанком и киберпанком
- Это восхитительно красивая игра во всех аспектах
Из объективных минусов... Жаль, что нет озвучки, люблю качественные озвучки.
Такие игры не грех и второй раз пройти, Sea of Stars — это АБСОЛЮТНОЕ КИНО! ✋😎🤚
Обожаю RPG...
Спойлеры
Даже пасхалки шикарные и ламповые, прям с удовольствием прошёл каждый сантиметр и прочитал каждый диалог. (почти)