Бывший ветеран Xbox: отменить The Last of Us Online было правильным решением

Лора Фрайер (одна из основательниц Xbox, экс-генеральный менеджер WB Games Seattle) заявила, что Naughty Dog и Sony поступили верно, отменив мультиплеерный проект The Last of Us Online после 7 лет разработки.

Бывший ветеран Xbox: отменить The Last of Us Online было правильным решением

По её словам, настоящий провал — это то, что проект вообще запустили без должного планирования. Она отметила: студия рисковала превратиться в «живую сервисную машину», которая смогла бы поддерживать только один проект годами, отказавшись от своих сильных однопользовательских нарративных игр.

«Они сделали более сложный выбор… и это было правильное решение, даже если команде было очень больно», — сказала Фрайер.

Проект был почти готов (около 80%), но его закрыли в 2023 году, чтобы Naughty Dog могла сосредоточиться на новых одиночных играх, включая проект Нила Дракманна.

17
2
9 комментариев