Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

Ready or Not - духовный наследник SWAT-4 2005 года. Представляет собой кооперативный тактический шутер от первого лица с упором на реализм. Перед нами отличный образец симулятора полицейского спецназа, действующего в напряженной обстановке в самых разных ситуациях, сделанный с душой, качественной проработкой всех аспектов работы таких подразделений, их экипировке и возникающих в процессе ситуаций. Все это представлено в нескольких десятках операций в самых разных условиях и декорациях: будь то бойня, учинённая террористами в ночном клубе, с шахидами-подрывниками, штурм фермы секты феминисток в пригороде, высадка на буровую платформу в шторм или накрытие нарколаборатории и притона с наркоманами одновременно. Подробнее обо всех аспектах далее.

Чёрное с красным — классика... и стиль
Чёрное с красным — классика... и стиль

Мир игры

События происходят в вымышленном мегаполисе Лос-Суэнос (явные параллели с Лос-Анджелесом прослеживаются во всем), в котором наблюдается всплеск преступности на фоне экономического упадка и социального разрыва между слоями населения. В связи с чем полиция переезжает в большое здание городского музея и переоборудует его под участок. Трущобы, городские учреждения в центре, живописные пригороды, портовая зона, особняки в богатых районах обеспечивают нам бесчисленное количество локаций для миссий.

Локация прямиком из "Настоящего детектива", символы из веточек, секта, глушь
Локация прямиком из "Настоящего детектива", символы из веточек, секта, глушь

Название игры идет от фразы из игры в прятки: "Ready or not, here I come!", что в условиях штурма спецназом преступников звучит зловеще. Готовы ли мы сами к погружению в мрачную реальность будней полиции с убитыми гражданскими, наркопритонами, порностудиями, истощенными женщинами в контейнерах, темными туннелями картелей на границе, расстрелянными пациентами в лучах аварийного освещения местной больницы и прочими темными сторонами городской жизни. Для реагирования на экстренные ситуации и расследование инцидентов в спецподразделение полиции, которое возглавляем мы, активно набирают новичков.

Звонящие телефоны убитых важная деталь создаваемой атмосферы

Участок

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

Это наш хаб, можно спокойно побродить между заданиями, послушать диалоги между сотрудниками, осмотреть множество деталей, рассказывающих об истории города и полиции. После каждого задания происходят небольшие изменения, открываются ранее недоступные зоны. Есть тир, где можно опробовать разные виды оружия и обвесы на них, также в наличие небольшой полигон для тренировок. В хранилище улик можно осмотреть уникальные вещи с пройденных заданий. В комнате брифинга купить кофе в автомате да получить пару успокаивающих фраз от местного психолога.

Есть склад улик с уникальными вещами с заданий, можно покрутить, осмотреть
Есть склад улик с уникальными вещами с заданий, можно покрутить, осмотреть

Брифинг

Планшет со всей информацией о предстоящем задании
Планшет со всей информацией о предстоящем задании

Перед каждым заданием нас снабжают подробной информацией, фото подозреваемых, рассказы очевидцев, чертежи зданий, описание всей ситуации, можно почерпнуть информацию о противнике, взять экспансивные патроны против обычных бандитов или бронебойные против бронежилетов, опасаться установленных ловушек или нет. Определиться с точками входа.

Записи звонков в 911 великолепны. Судя по всему студия не поскупилась на профессиональных актёров озвучки, что способствует погружению. Пример ниже.

Экипировка

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

Арсенал внушительный: штурмовые и боевые винтовки, пистолеты-пулеметы, дробовики, пистолеты, несколько образцов нелетального оружия. Есть не слишком широкий ассортимент обвесов, не Тарков, но достаточно, чтобы поставить удобный вам прицел, глушитель или компенсатор, да выбрать из нескольких рукояток. Думаю каждый найдет, то что ему по вкусу в плане баланса между скорострельностью, убойностью и отдачей. Уверен все они используются полицией в различных подразделениях. Стрельба классная, чувствуется отдача.

Общий экран снаряжения, ничего лишнего, максимум информации
Общий экран снаряжения, ничего лишнего, максимум информации

Брони 3 типа: противоударные жилеты, легкая и тяжелая броня. Выбор представляет компромисс между мобильностью и защищенностью. Иногда вашу судьбу может решить резкий поворот в сторону противника и если вы в тяжёлом бронежилете, исполнить такой трюк не успеете. Внутрь брони можете вставить стальные пластины, снижающие урон, но увеличивающие шанс рикошета, легкий кевлар, дающий мобильность, но обеспечивающий среднюю защиту или керамику, которая полностью поглощает урон, пока не сломается. Каждый выберет по своему стилю игры или вкусу. Внешний вид настраивается отдельно и никак не связан с тем что на вас надето по факту, не совсем реализм, но зато каждый настраивает модель как хочет, особенно если играть в коопе. Кастомизации хватает, с десяток рубашек, штанов, перчаток, обуви, бронежилетов и прочего, разные расцветки, камуфляжи. Постепенно добавляются новинки с выходом каждого дополнения.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

Спецсредств в достатке, тейзеры для подавления упрямых гражданских, можно и рискнуть вывести из строя преступника, гранаты с резиновыми шариками, пара видов светошумовых, камеры, слезоточивый газ (придется надевать противогаз и снимать баллистическую защиту лица), гранатометы, стреляющие всем вышеперечисленным, баллистические щиты, блокираторы дверей, тараны, перцовые баллончики и еще по мелочи. Внушительный арсенал, выбор за вами. Вынести дверь взрывчаткой и ворваться с криками под светошумовую или тихо взломать дверь отмычкой и закинуть газ, зайти и упаковать задыхающихся.

Сначала разведка

Команда

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

Есть два режима: первый — кооператив с друзьями или открытое лобби, там количество зависит от активных игроков, второй — режим командира, игра с 4 ботами, каждого можно настроить индивидуально в плане снаряжения, броня, оружие, спецсредства, внешний вид. У каждого оперативника есть биография (видимо для атмосферы), и свой перк. Способностей с десяток: увеличенное воздействие на психику подозреваемых при использовании спецсредств, увеличение живучести оперативников, возможность спасти бойца от смерти и прочее. Есть 5 видов психического состояния, на которое влияет убийство гражданских, потеря бойцов отряда и другие факторы. Если не следить за оперативниками, можно лишиться бойца из-за длительного лечения или потерять, потому что боец уволится сам не выдержав стресса. На заданиях вы управляете двумя командами по 2 оперативника, панель команд обширная: можно указывать позиции, способ взлома дверей и штурма помещений. Устанавливать очередь действий для синхронизации команд и одновременного штурма. ИИ неплохо прописан, боты сами проводят аресты, пакуют и ищут улики, способны позаботиться о себе в ваше отсутствие.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

Штурм

Можно заметить, как один из стрелков использует рюкзак вместо броника

Самое интересное, конечно же сама миссия: локации разнообразные, множество небольших помещений и коридоров, где каждая дверь может открыться и из нее прилетит очередь в спину (часто происходит в самый неподходящий момент), окна, большие залы с множеством мебели, импровизированных баррикад, лестничные пролеты, дата центры, туннели, приходится продумывать маршруты зачистки, потому что оказаться в месте, которое простреливается с нескольких сторон, смертельно опасно. Объективно все превращается в заучивание локации и медленную зачистку каждой комнаты, с блокировкой дверей ответвлений, но каждый раз противники меняют свои маршруты, как и заложники с випами. Рутину разбавляют растяжки, шахиды, которых ни в коем случае нельзя подпускать, а ведь они еще и могут косить под гражданских, трещины в стенах, через которые могут проползти нпс, взятие заложников которое подгоняет тебя, наличие бомб на вылазке. Вроде вырабатываешь определенную схему прохождения, но условия постоянно меняются, приходится подстраиваться.

Зашитые смыслы

Название каждой миссии красноречиво:

"Долина кукол" - отсылка к одноимённым роману и фильму о разрушенных мечтах и зависимости. В самой миссии необходимо арестовать человека, организовавшего подпольную империю торговлей людьми и создания порно, в которой люди просто куклы. То что скрывается в подвалах роскошного особняка может повергнуть сотрудников в шок. Сам же арест проводится во время вечеринки в честь дня совершеннолетия дочери главного злодея, которая похоже ни о чем не подозревала.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

"Паук" - арест владельца порностудии для несовершеннолетних, далеко раскинувшей свои сети для эксплуатации беззащитных, попавших в нее.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

"Скрученный нерв" - захват наркопритона, набитого взведёнными торчками, неизвестно набросится он на тебя сейчас с ножом или нет. Напряженное прочесывание захламленных помещений в тусклом свете немногочисленных ламп, где под каждой кроватью, грудой мебели, углом может быть подозреваемый.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

"Мартовские иды" - день убийства Юлия Цезаря, день покушения на сенатора, кандидата в президента, совершенного "своими", брошенными государством ветеранами, мстящими людям "наверху" тем кто отправил их на войну, а потом бросил.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

Можно походу бесконечно копаться в смыслах, отсылках к культуре и прочему, зашифрованных авторами в названиях, символах, граффити на стенах, газетных вырезках, плакатах и музыке. Также авторы не забывают своего предшественника "SWAT".

Лос-Суэнос переводится как "Город Снов", хоть и списан он с "Города Ангелов", это мегаполис, который погружается в беспросветную тьму, речь идет уже просто о выживании и спасении его жителей. Религиозные фанатики, ветераны-ренегаты, съехавшие с катушек бывшие агенты ЦРУ, выходящие из тени обычные бандиты, все это реально похоже на дурной сон.

Бойня в клубе в миссии "Неоновая могила", так и не смог разгадать смысл названия
Бойня в клубе в миссии "Неоновая могила", так и не смог разгадать смысл названия

ИИ

Нигде пожалуй прежде я не видел настолько проработанного поведения нпс. Наркоманы, которые делают вид, что сдаются, а потом выхватывают нож из-за спины и набрасываются на тебя, бандиты на коленях с выброшенным оружием, стреляющие из спрятанного пистолета тебе в спину, если ты отвлекся и постоянно пытающиеся отползи куда-нибудь, прячущиеся под кроватями люди, подавление преступников или упрямых гражданских тейзерами, нелетальными снарядами и прочим, некоторые сопротивляются удивительно долго, чего стоит безумный дед-црушник, который превратил свой дом в крепость с ловушками и изрезанными проходами стены, которого приходится ловить, чтобы взять живым, у меня он буквально вылез из окошка вентиляции между ног.

Сюжет

Хоть в игре и нет катсцен и прямой сюжетной линии, проходящей через всю игру, в подробных брифингах описываются группировки, действующие лица, предпосылки и связь между заданиями.

Одной из преступных ячеек является подпольная сеть по продаже людей и снятия порно, после ареста известного стримера мы выходим на владельца порностудии, обыскав и проанализировав информацию узнаем о дата-центре распространения "товара", а затем и владельце все сети.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

При ограблении заправочной станции после ареста преступников, подразделение выходит на нарколабораторию.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

Группа ветеранов предпринимает неудачную попытку покушения на сенатора, а после пытается закончить дело уже в отеле.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

Таких веток много, каждое задание приоткрывает завесу преступного мира города и рассказывает о действующих лицах по обе стороны закона.

VOID Interactive

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

История создания компании может вдохновить многих начинающих разработчиков. Трое парней из Новой-Зеландии и Австралии, несколько лет вместе играющих в DayZ решили создать игру про спецназ. Двое имели навык разработки, создавая 3-D графику для таких игр как Verdun и Days of War, последний был заядлым геймером с навыками программирования. Сначала игра называлась CODE-10 (общий числовой код Американской полиции), после года экспериментов с механиками, движком и прочим, было решено что проект получается слишком "инди" и не дотягивает до уровня который они хотели бы увидеть, поэтому было решено начать заново. Одним из людей профинансирующих проект стал глава пищевой компании Хулио Родригез, в IT-отделе которой работал один из членов команды, он же взял на себя финансовую и юридическую поддержку молодой компании, что позволило парням заняться непосредственно разработкой. Используя наработки из предыдущего "чернового проекта" и новую графику, в мае 2017 они представили трейлер "Ready or Not", который мгновенно принес им известность и позволил профинансировать проект и набрать еще людей в команду.

Интересная работа с камерой, видны акценты на реализме и серьезности проекта

Деньги на разработку за предзаказы они решили собирать на собственном сайте, а не на сторонних площадках, Supporter Pack продавался за 120$, сборы обеспечили им независимость и разработку на несколько лет. Когда деньги полученные от фанатов начали заканчиваться компания заключила контракт с издателем в лице Team17. Довольно быстро возник конфликт из-за репутационных рисков, из-за планов разработчиков добавить миссию со стрельбой в школе(универе?). Авторы пошли на принцип и стороны пошли на разрыв контракта по обоюдному согласию. Студия осталась почти без денег перед релизом. Выход в ранний доступ Steam стал спасением (примерно об этом я и говорю когда спорю с людьми о поддержке сырых игр в стиме). Вот так трое парней и человек, решивший вложить немного денег в проект и поверивший в них, создали крупную полностью независимую компанию, сохранив первоначальные идеи. Сейчас студия насчитывает 50+ человек, все основатели занимают ключевые позиции в компании.

Еще один кирпичик в создании атмосферы, десятки фото пропавших без вести, возможно указаны имена людей поддержавших игру.
Еще один кирпичик в создании атмосферы, десятки фото пропавших без вести, возможно указаны имена людей поддержавших игру.

Цензура

Выходит все таки прогнулись 
Выходит все таки прогнулись 

В 2025 году когда разработчики готовились к выходу игры на консолях PS5 и Xbox Series X/S, им пришлось столкнуться с жесткими требованиями. Выше один из примеров введенной цензуры. Были изменены некоторые графические материалы, надписи на стенах. Анимация больной девочки в миссии с наркопритоном с конвульсий была изменена просто на спящую. Также убрали расчлененку после смерти , у живых все также можно отстрелить руку в процессе. Полностью обнаженных персонажей, хотя выглядело это сильно, в плане показа беззащитности жертв, всех приодели в нижнее белье. Из-за сложностей с отдельными сборками (в игре есть кроссплей) изменения частично коснулись и ПК версий. Но доступны моды, возвращающие оригинальные ассеты, вроде есть слухи, что авторы сами передавали материалы мододелам, потому что понимают своих фанатов. Можно сказать что разрабы предали свои принципы из-за денег, но лишаться огромного дохода кажется было бы глупо (миллион копий за несколько дней на релизе). Установка мода возвращает исходники, к тому же миллионы фанатов консольщиков наконец то добрались до игры. По факту было изменено всего несколько самых жестких моментов, играется в плане атмосферы абсолютно так же.

Дополнения

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

Каждое из вышедших дополнений к игре связано одной тематикой и добавляет 2-3 новые миссии. С каждым добавляется немного кастомизации, пара новых стволов.

В "Home Invasion" на город обрушивается ураган "Антонио". Из-за разрушений и последствий стихии преступная обстановка накаляется. Подключенному спецназу предстоит заняться проверкой незарегистрированных обитателей заброшек, мародерами в богатых районах и усиливающейся активности банд.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

"Dark Waters" добавляет несколько миссий, связанных понятно с чем. Недостроенный, с необычной архитектурой отель, в котором надо накрыть сделку по продаже оружия, штурм яхты сына арабского магната и буровой платформы в условиях шторма. Авторы добавляют в игру вертолет с оператором, который при помощи камеры, транслируемой на наш планшет дает актуальную инфу о передвижениях преступников.

Буровая платформа, захваченная эко террористами
Буровая платформа, захваченная эко террористами

"Los Suenos Stories" добавляет пару небольших миссий, захват заложников в местной забегаловке, вынуждающий нас без промедления зачистить ее, через пару минут заложников начинают убивать и зачистка "неблагополучной" многоэтажки.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ

"Boiling Point" выглядит как финал или максимальная точка напряжения истории, город охвачен беспорядками после атаки на благотворительную акцию на пирсе в парке аттракционов. Нам предстоит сложный штурм заминированного банка с множеством гражданских и переодетыми грабителями и небольшая загадка с открытием подземного сейфа. Последняя миссия — штурм здания мэрии в центре города, атмосфера безысходности в условиях практически падения города и его институтов. Авторы серьезно уже пытаются в сюжет с таинственной группировкой, пытающейся уничтожить и перестроить Лос-Суэнос. Все три миссии самые сложные пожалуй в игре.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ
Мемориал погибшим офицерам в участке
Мемориал погибшим офицерам в участке

На меня игра произвела сильное впечатление, я ожидал просто симулятор спецназа, эдакую цепочку миссий с конкретными целями, но попал в небольшой, скрупулезно, с любовью и тщательностью созданный разработчиками темный мир. Наверное так и должно быть, когда люди не зависящие ни от кого создают свою игру, так как они хотели бы ее видеть. Я фанат дарка, неважно книги это игры или кино, это именно он. Звуки, интерьер, радио эфир, реплики, все обеспечивает погружение в атмосферу. После устаревшего "SWAT" это единственная пожалуй в своем роде известная игра в данной нише. Я бы посоветовал ознакомиться каждому, даже не фанатам тактики. От вас не потребуется хорошей реакции на стандартной сложности. Уважение авторам за множество поднимаемых тем в игре, а также дать поиграть за тех кто борется со злом и является щитом для добра и хотя бы чуть-чуть почувствовать ту грязь, которую видят и переживают эти люди.

Ready or Not - все о лучшем тактическом хардкорном шутере про полицейский спецназ
49
5
2
1