Немного подустал от PvPvE, сюжетов и подобного, а потому...

Настал месяц симуляторов!

Немного подустал от PvPvE, сюжетов и подобного, а потому...

300 часов в Arc Raiders, пройденный Pathfinder: Kingmaker и начатый... ох... врасофзерайчерс, первые подъемы в Cairn – все это довольно сильно напрягло мой и так немного задолбанный работой мозг, и последний взмолил о пощаде и тупом геймплее.

Сказано-сделано, накатил однообразия и, стоит признать, вполне себе кайфанул:

Farming Simulator

Немного подустал от PvPvE, сюжетов и подобного, а потому...

На деле нет никакой внушительной разницы между тем, какую часть Farming Simulator запускать. По сути, неискушенному игроку на глаз попадутся только отличия в графике и, немного, в физике поведения техники (хотя она и в 2025 остается вполне себе деревянной). Так, что если вы ищете себе расслабленный геймплей на несколько вечеров, смело качайте любую доступную часть, включайте раздел "Контракты" и спокойно засеивайте местным фермерам поля, косите траву, пропалывайте, удобряйте и вот это все. Руки играют, мозг отдыхает, profit!

Supermarket Simulator

Немного подустал от PvPvE, сюжетов и подобного, а потому...

PS5 с собой на работу/в дорогу не возьмешь, так что решил поискать ненапряжного геймплея и для MacOS. На удивление, нашелся симулятор супермаркета, но несколько часов спустя пришлось самому себе признаться, что ненапряжным геймплей тут не является.

Игра постоянно держит тебя в состоянии отсутствия вменяемого прогресса и, собственно, денег. Как бы много товара на полку ты не ставил, как бы быстро не росла площадь магазина, ассортимент и средний чек покупателя – итоговая прибыль за день в любом случае упирается в невидимый потолок, заставляя тебя неделями (игровыми) гриндить однообразный и довольно муторный процесс ради небольшого профита.

Даже с учетом возможности найма персонала – кассиры, кладовщики, геймплей игрока даже спустя 15-20 часов все еще сводится к перетаскиванию бесчисленных коробок от места выгрузки на склад. Да-да, есть моды, который этот процесс и другие косяки нивелируют, но мне хотелось понять, как игру отбалансили сами разработчики, а не игроки, и то, что я увидел, мне по итогу не зашло. 15 часов спустя вывел магазин на постоянную прибыль и благополучно закрыл бизнес.

Contraband Police

Немного подустал от PvPvE, сюжетов и подобного, а потому...

По всем описаниям ожидалось что-то между Papers, please и недавно вышедшей Quarantine Zone: The Last Check, заполонившей все рилсы и шортсы. Однако приятно удивился тем, что размеренный геймплей по поиску несоответствия в документах на пограничном посте Карикатки великого Акаристана периодически разбавляется неожиданными сайд-квестами.

Отвезти в трудовой лагерь пойманных котрабандистов и сдать на склад найденную контрабанду – одно дело. А как насчет расследования убийства с поиском улик и допросом подозреваемых? Или участие в боевых конфликтах с повстанцами? Да, такие миссии единичные, и на 15-часовую кампанию их, в целом, не так и много – да и хрен с ним, я тут пришел ругать людей за то, что они везут 3 коз, а в описи написано, что их 2.

Что не понравилось – наличие здесь мелких моральных выборов при полном отсутствии последствий за них. Ты разворачиваешь на границе людей, которые спешат с секретным донесением к твоему правительству, к больным родственникам, получаешь письма от этих людей с пожеланиями смерти или, что еще хуже – увольнением с поста, но до реальных последствий игра так и не доходит. Зачем оно тогда тут вообще сделано?

На этом мое паломничество в мир симуляторов пока останавливается – уж больно хочется закрыть на максимальном рейтинге последний сезон в Арке и залезть-таки на Ками в Cairn.

Но если вы знаете какие-нибудь крутые симуляторы, которые есть в PS Store или в Steam для MacOS – поделитесь, буду признателен!

9
1
29 комментариев