Собрал нодовый редактор для генерации 3D-моделей (text→3D и image→3D) — нужны злые тестировщики
Всем привет. Пилю в одиночку веб-студию для генерации 3D-моделей и дошёл до стадии, когда нужен взгляд со стороны. Хостинг мой, регистрация через Google или Яндекс, на старте начисляется бонус токенов — их хватает погонять несколько генераций бесплатно.
**Что это**
Нодовый редактор на холсте. Ноды-источники (Текст, Картинка) соединяешь с генераторами, генератор запускаешь — задача уходит в очередь, прогресс видно прямо на ноде. На выходе GLB, который можно скачать и открыть в Blender / Unity / Unreal.
Что умеет сейчас:
— текст → 3D-модель;
— картинка → 3D-модель;
— текст → картинка и картинка → картинка (полезно, чтобы сначала довести референс, а уже потом гнать его в 3D);
— «разобрать на предметы»: скармливаешь картинку сцены, получаешь список найденных на ней объектов и генеришь любой из них отдельной моделью;
— холсты сохраняются проектами, можно вернуться и продолжить.
**Что хочется услышать**
1. Понятно ли вообще, что делать, когда открыл пустой холст? Меня этот вопрос мучает больше всего: я-то знаю, куда жать.
2. Качество моделей на ваших промптах и референсах. Особенно интересны провалы — какой промпт дал мусор.
3. Всё, что сломалось: белый экран, задача повисла, кнопка не нажимается, кривая вёрстка на телефоне. Скриншот + что нажимали — и я починил.
4. Каких нод не хватает до того, чтобы этим можно было реально пользоваться в работе.