Полтора года ковырял C++ и история побега в C# - C++ или C#

Перед тем как начать рассказ я напишу здесь свои ссылки
Перед тем как начать рассказ я напишу здесь свои ссылки

Мой Telegram - канал 👉 https://t.me/QTwiSeStudio

Мой GitHub 👉 https://github.com/QTwiSe

Полтора года я сидел в титановой камере C++ ковыряя проход ложкой – я думал дело во мне - думал что это я ещё не вошёл в азарт, а потом как полетит! Но в итоге я понял что с вечными установками библиотек и прочими недостатками у меня быстрее полетит полетит только геморрой и крыша чем азарт.

На C# у меня уже 3 маленькие треш игры – но это не может вечно длится же ведь? Я не хочу быть производителем маленьких треш-игр которые на 1 раз!

Я решил начать создать первую свою крупную игру под божественным названием The Skull Collector, а позже я могу сделать и 2 и может быть даже 3 часть (но не рассчитывайте на это больше чем на 10%, хехе)

Я оставил свой GitHub чуть выше чтобы вы подробно узнали о The Skull Collector и других моих проектах и концептах!

А также я оставил ссылку на свой Telegram канал тоже вверху чтобы вы могли смотреть самые первые версии моих проектов и инфу которой нету на GitHub!

3