Впервые ощутил, что создаю игру, а не просто сто механик
На днях купил ассет в юнити и добавил первую сцену в игру. Пришлось допиливать рандомного бесплатного челика с анимацией хоть какого-то бега и так кайфанул, если честно. До этого все время работал с механиками, функционалом и прочим, что оттягивал создание визуала.
П.С. Вот что уже сделал если не на 100, то хотя бы на 80%:
- Инвентарь
- Квесты (с отслеживанием статуса)
- Диалоги (само существование их, с будущим переводом на 9 языков, а не все диалоги квеста)
- Перемещение между локациями
- Материалы, используемые предметы (зелья)
- Бой на 80% (атака работает, пару скилов работает, выбор врага и очередность работает)
- Есть метки которые дают новые скилы, меняют старые
- Пару рецептов на крафт оружия (система прокачки индивидуального оружия)
- Скилы, которые помогают сдвинуться в очередности, имеют дебафы или бафы
Лично считаю, что основная функциональная часть окончена (плюс-минус), и сейчас будет переход на тяжелую, творческую работу заполняя пустые коридоры подземелий пылью и паутиной и украшая цветами луга возле первой деревни. И добавление каждой строчки диалогов, квестов, нпс.
Ну и искать адекватные модельки гг и его команды.
Сейчас наконец это ну хоть как то похоже на игру.
И я просто хочу поделиться с вами, потому что мне самому это нравится (не считая слабого фпс на гифке)
п.с.с. после такого буста визуального тяжело уснуть, потому что в голову лезет миллион идей, которые еще хочется внедрить в игру