Впервые ощутил, что создаю игру, а не просто сто механик

На днях купил ассет в юнити и добавил первую сцену в игру. Пришлось допиливать рандомного бесплатного челика с анимацией хоть какого-то бега и так кайфанул, если честно. До этого все время работал с механиками, функционалом и прочим, что оттягивал создание визуала.

П.С. Вот что уже сделал если не на 100, то хотя бы на 80%:

  • Инвентарь
  • Квесты (с отслеживанием статуса)
  • Диалоги (само существование их, с будущим переводом на 9 языков, а не все диалоги квеста)
  • Перемещение между локациями
  • Материалы, используемые предметы (зелья)
  • Бой на 80% (атака работает, пару скилов работает, выбор врага и очередность работает)
  • Есть метки которые дают новые скилы, меняют старые
  • Пару рецептов на крафт оружия (система прокачки индивидуального оружия)
  • Скилы, которые помогают сдвинуться в очередности, имеют дебафы или бафы

Лично считаю, что основная функциональная часть окончена (плюс-минус), и сейчас будет переход на тяжелую, творческую работу заполняя пустые коридоры подземелий пылью и паутиной и украшая цветами луга возле первой деревни. И добавление каждой строчки диалогов, квестов, нпс.

Ну и искать адекватные модельки гг и его команды.

Сейчас наконец это ну хоть как то похоже на игру.

И я просто хочу поделиться с вами, потому что мне самому это нравится (не считая слабого фпс на гифке)

п.с.с. после такого буста визуального тяжело уснуть, потому что в голову лезет миллион идей, которые еще хочется внедрить в игру

10