Крис Авеллон, легендарный сценарист и геймдизайнер — в подкасте The House of The Dev
О подходе к сторителлингу и нарративному дизайну в видеоиграх и многом другом в откровенном и местами смешном эпизоде.
Темы выпуска
- Да кто такой Крис Авеллон, и как опыт за столом в D&D повлиял на его дальнейшую карьеру;
- Как Typhon превратилась в Prey — и как возник и захватывающий сюжет этой игры;
- Какой урон наносят играм навязанные IP: на примерах Dark Messiah of Might & Magic и System Shock 2;
- Какой урон наносят играм навязанные IP: на примерах Dark Messiah of Might & Magic и System Shock 2;
- Ограничения во благо: когда технические пределы могут помочь игре стать шедевром и выйти из сумрака;
- Почему Pathfinder: Kingmaker ближе к Fallout, чем к Baldur’s Gate;
- Ограничения во благо: когда технические пределы могут помочь игре стать шедевром и выйти из сумрака;
- Утечки, оценки, неудачный PR, отношения с прессой и другие взаимные боли разработчиков и медиа.
YouTube
VK
Поддержите локализацию подкаста на Boosty.