BellaSDK v0.2 - прогресс за 1-8 Мая 2026
Начинаем подвозить графений.
О ЧЕМ ЭТО?
BellaSDK - современная замена Hammer/Source созданная в Godot на основе которой буду создавать свою полноценную игру. Проект будет свободно распространяться столько, сколько позволит Пролетарский Аллах.
Поиграть и забрать ассеты можно ТУТ.
На данный момент есть только один тестовый уровень на котором можно пощупать все основные геймплейные механики.
Используйте Q (NOCLIP) если где-то застряли.
Проделанная работа
- Добавлены новые кнопки, вдохновленные Balatro- Добавлены новые кнопки, вдохновленные Balatro
- Добавлено новое меню выбора карт
- Добавлена новая карта VisTest - ассеты созданы
Lucas Andres Manzoni
https://www.behance.net/lucasandresmanzoni - Добавлены интерактивные бочки
- Улучшен фонарик
- Fullbright теперь работает везде и всюду
- Метрики теперь показывают количество draw calls, объектов и примитивов
- Добавлена команда quit
Навайбкодил себе приложение для таймера, мировых часов и будильника на одной странице вместо трех. ИИ полностью готов к кодингу.
Наконец-то полностью проверил свой проект с помощью Qwen 9B - еще надо допиливать. Он быстренько поискал проблемы в паре файлов и ушел на покой.
Команды:
find /home/usr/BellaSDK -type f \( -name "*.gd" -o -name "*.glsl" -o -name "*.gdshader" \) -exec sh -c 'echo -e "\n\n/// File: $1 ///\n"; cat "$1"' _ {} \; > project_code_context.txt
cat project_code_context.txt - << 'EOF' | ollama run qwen3.5:9b | sed '/<thought>/, /<\/thought>/d' > bella_code_report.txt
Perform a rigorous diagnostic review of the provided Godot 4 codebase (GDScript, GLSL compute shaders, and GDShader files).
Начать дискуссию