Ищу Unity-разработчика для хоррор-стелса. Revenue Share 50/50.


Суть игры:

Хоррор от первого лица в заброшенной ракете. Ты — внук безумной бабушки-учёного. Она изобрела гипнозелье и держит семью в плену. Твоя задача: прятаться, искать ключи, решать мини-игры, спасать родных и выбираться наружу.


Фишки:


· Два типа врагов: Бабушка (умный AI, гипнозелье) и Агрессоры (быстрые, бегут на звук).

· Маска Времени: видишь прошлое и можешь менять предметы, чтобы решать головоломки в настоящем.

· Сюжет с неожиданными поворотами (предательство, тайные союзники, редкая помощь из будущего).


Что уже сделано:


· Полный сценарий и лор.

· Описание всех геймплейных механик.

· Структура уровней (ракета, отсеки).

· Характеры персонажей.


Кого ищу:

Разработчика на Unity (C#), который умеет:


· Базовый AI (NavMesh, патруль, реакция на звук).

· Стелс-механики (прятки, шкафы, шум).

· UI и мини-игры.


Первый шаг:

Сделать прототип одного отсека за 2-4 недели. Если геймплей работает — идём в полную разработку.


Условия:

50% от Adjusted Gross Revenue. Все права на IP за мной. Прозрачная отчётность.


Пиши в личку, всё расскажу подробнее.

7
2
1
1
1