Ищу Unity-разработчика для хоррор-стелса. Revenue Share 50/50.
Суть игры:
Хоррор от первого лица в заброшенной ракете. Ты — внук безумной бабушки-учёного. Она изобрела гипнозелье и держит семью в плену. Твоя задача: прятаться, искать ключи, решать мини-игры, спасать родных и выбираться наружу.
Фишки:
· Два типа врагов: Бабушка (умный AI, гипнозелье) и Агрессоры (быстрые, бегут на звук).
· Маска Времени: видишь прошлое и можешь менять предметы, чтобы решать головоломки в настоящем.
· Сюжет с неожиданными поворотами (предательство, тайные союзники, редкая помощь из будущего).
Что уже сделано:
· Полный сценарий и лор.
· Описание всех геймплейных механик.
· Структура уровней (ракета, отсеки).
· Характеры персонажей.
Кого ищу:
Разработчика на Unity (C#), который умеет:
· Базовый AI (NavMesh, патруль, реакция на звук).
· Стелс-механики (прятки, шкафы, шум).
· UI и мини-игры.
Первый шаг:
Сделать прототип одного отсека за 2-4 недели. Если геймплей работает — идём в полную разработку.
Условия:
50% от Adjusted Gross Revenue. Все права на IP за мной. Прозрачная отчётность.
Пиши в личку, всё расскажу подробнее.