RDR2. Тотальные проблемы с графикой
Захотелось давеча перепройти свою любимую игру. Начал проходить и выпал с количество косяков в графике.
Вот дама сваливает из рендера, не понимая, что она все еще в кадре находится. И такое нередко происходит. Я такого не припоминаю с прошлого прохождения.
Вот от поворота камеры штормит тени.
Вот тень от столба штырит. Если что все связанные с тенями и дальностью прорисовки опции выкручены до упора.
Вот каскады теней от кустов переключаются в метре от камеры, но при этом тени от более крупных объектов, вроде деревьев, так не делают.
Скрин-спейс тени вообще отвратительны. Ужасно артефачат на границах экрана и применяются ко всему. Например под столбом вон шмоток черной плесени от SSS, хотя столб итак имеет тень от shadow мапы. Я конечно не знаток, но по-моему их можно настроить. Т.е. зачем применять их к объектам на таком расстоянии, на котором они итак имеют нормальные тени как этот столб.
Вопрос к знатокам: это рокстар обкакали игру каким-то патчем после релиза или все так было с самого выхода на консолях?
Я и дрова обновлял. И API переключал на DX12. Ниче не поменялось