RDR2. Тотальные проблемы с графикой

Захотелось давеча перепройти свою любимую игру. Начал проходить и выпал с количество косяков в графике.

Вот дама сваливает из рендера, не понимая, что она все еще в кадре находится. И такое нередко происходит. Я такого не припоминаю с прошлого прохождения.

Вот от поворота камеры штормит тени.

Вот тень от столба штырит. Если что все связанные с тенями и дальностью прорисовки опции выкручены до упора.

Вот каскады теней от кустов переключаются в метре от камеры, но при этом тени от более крупных объектов, вроде деревьев, так не делают.

Скрин-спейс тени вообще отвратительны. Ужасно артефачат на границах экрана и применяются ко всему. Например под столбом вон шмоток черной плесени от SSS, хотя столб итак имеет тень от shadow мапы. Я конечно не знаток, но по-моему их можно настроить. Т.е. зачем применять их к объектам на таком расстоянии, на котором они итак имеют нормальные тени как этот столб.

Вопрос к знатокам: это рокстар обкакали игру каким-то патчем после релиза или все так было с самого выхода на консолях?

Я и дрова обновлял. И API переключал на DX12. Ниче не поменялось

4
2
1
49 комментариев