🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

Доброе утро, день или вечер! Я продолжаю рассказывать про различные демки. И сегодня по стечению обстоятельств они связаны с лесом. Будем строить котиковую оборону, собирать древесину ради выживания, рубить деревья ради бесконечной прокачки и раскрывать древние тайны лесных тропинок. Сегодня четыре мини-обзора по цене вашего одного лайка :)

🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

Sushi Cat - Tower Defense (Суши-кот — Башенная защита)

Что это? Жёсткий рогалайт / башенная защита .
Что в демке? За час я так и не прошёл дальше 9-ой волны :(
Когда выходит? Уже завтра, 5 марта.
Фишечка? Строим башни на модификаторах, делаем лабиринт для врагов.

🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

Как можно прости мимо таких миленьких артов? Причём!.. Издатель — легендарные Armor Games. А разработчиков я знаю по их расслабляющим лего-конвейерам из Block Factory.

Итак, у нас есть центральный котик, на которого будут идти волнами загипнотизированные злым Брокколи суши. Ну а наша задача зачистить врагов на подходе.

Сначала враги будут идти с одного направления, но затем попрут со всех четырёх.

Нам надо тактически грамотно расставить котобашни. На некоторых клетках можно получить скидку — это важно, потому что каждая следующая башня стоит дороже. Другие — в виде разноцветных птичек — дают бонусы к 🔴силе атаки, 🟠скорострельности, 🟣критам или 🟢дальности.

🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

Также есть возможность поставить блоки, чтобы сместить путь наших врагов. Те не дураки, всегда идут кратчайшей дорогой. Но, тактические блокировки помогут.

За некоторые волны нам предлагают улучшения на забег. Повысить дальность или атаку определённых башен, скорость или крит, замедлить врагов...

🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

И последнее — иногда из врагов выпадают монетки. Их можно засунуть в гача-машину и получить случайную награду.

Например, хилку или кучу денег, или наложить эффект ловушки на плитку (вроде немного урона всем проходящим врагам).

Что касается врагов, то тут всё знакомо. Кроме обычных сушин, есть быстрые хлипкие и медленные здоровые. Враги могут идти под щитами, игнорирующими несколько выстрелов; или под бронёй, срезающей поступающий урон.

Казалось бы, на бумаге прекрасная игра. Но... Первую карту физически невозможно пройти: у тебя только один тип башен — медленные с сильной атакой, — который становится безобразно дорогим.

Но за выживание тебе дают кристаллы для метапрокачки. Конечно, первым делом мы должны открыть пулемёт катлинга — скорострельную башню с небольшим уроном.

🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

Ну ладно, теперь-то дело пойдёт! Или нет?.. Продержался чуть дольше, но опять проиграл. Ладно, игра не так проста.

Выставляю приоритеты для башен. С самым большим уроном будут быть по бронированным врагам. Скорострельные посбивают щиты. Башни около центра будут снимать самых раненых врагов.

Строю лабиринты. Выбиваю в гаче кучу валюты — так что плотно застраиваю оборону. Активирую ульту при подходе врагов... И всё равно проигрываю!

Я ещё пару раз побился лбом о стену — и бросил. А ведь следующие улучшения открываются аж на 15-ой волне. А мне что делать? Даже в мете можно только +1 здоровья качать, но это не поможет, если прорывается целая толпа.

То ли я вдруг разучился играть, то ли разрабы перемудрили что-то со сложностью. В итоге — разочарование 😔

Tiling Forest - Tiling Town (Плиточный лес — Плиточный городок)

Что это? Головоломка-метроидвания.
Что в демке? Первый биом. Прошёл на плохую концовку за 2 часа.
Фишечка? Постепенно получаем новые плитки, чтобы строить более продвинутые пути.

🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

Ещё одна очень необычная игрушечка.

Мы играем на лесном биоме, разбитом на уровни. На большинстве уровней есть дорожки — построй при помощи плиток туда тропинку — и откроешь новое место.

Начинаем мы с весьма ограниченного количества плиток. Но будем открывать новые «способности» — типа поворота вверх-налево, — если полностью замостим какой-либо из уровней.

В игре есть справочник, в котором показаны примеры и даны полезные советы.
В игре есть справочник, в котором показаны примеры и даны полезные советы.

Игра делает упор на исследование и грамотное применение способностей. Могу ли я пройти дальше? Или нужно побэктречить и прокачаться?

В начале у нас будут дороги-закорюки 😅

И это чувство необычное. Ты пять минут пересматриваешь все уровни, надеясь увидеть новое решение, потом просматриваешь все дороги, потом опять все уровни — ничего не приходит в голову. А затем — эврика! — увидел, где затупил, получил новую способность, с помощью неё потопал в новые локации, там нашёл ещё кучу путей, начал исследовать их... Чтобы снова впасть в затуп :)

🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

С ходом игры наш арсенал будет пополняться. Сначала мы научимся ходить во всех направлениях :) Затем заполнять квадратные группы плиток. Прямоугольные. Создавать тупики и перекрёстки.

На таких логическо-эмоциональных горкам мы доберёмся до крайнего севера. Всё, шутки кончились, новых способностей не будет. Осталось собрать ключи с оставшихся локаций.

Совет. Если вы достаточно внимательны, то увидите, что ключей меньше, чем оставшихся непройденных уровней.

Наконец, решаем задачку, получаем финальную способность, пробуем ещё на деле. И осознаём, что почти каждый из уровней решён неправильно! 💀

Можно на этом остановиться — и оставить увядший лес дальше доживать свои деньки. Или владеючи всеми способностями, пройти на «новой игре+» и выбить красивую «концовку». Я понял, что уже в релизе буду этим страдать.

Осень будет жаркой, ГТА 6 стоит бояться конкурента 😎

Всем любителям головоломочек строго рекомендую. Остальным — хотя бы посмотреть, что значит необычная игра. 🧠🌟🧩

Chop Chains (Лесорубные цепочки)

Что это? Инкрементальная игра.
Что в демке? Ограниченное дерево прокачки. Наиграно 5 часов.
Фишечка? Руби деревья, прокачивайся за древесину — и руби ещё больше деревьев.

🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

Собственно, мне ли вам рассказывать, как тут идёт геймплей. Играл в одну инкременталку — играл во все.

Геймплей 😅

Рубим обычные деревья на маленьком островке. За это прокачиваем скорость роста, силу топора и те самые цепи из названия: когда бьёшь одно дерево, с определённым шансом бьётся другое, и так удары могут перескакивать несколько раз (как заклинание цепной молнии).

🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

Открываем деревья-сундуки, дающие больше древесины. Расширяем наш остров и покупаем семена жёлтых деревьев. За них прокачиваем более сильные улучшения и открываем магазин топоров. Копим на следующий — тот бьёт намного эффективнее.

🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

Снова расширяем остров и открываем слизневые деревья. Срубишь такое — оно распадётся на два поменьше. Тут можно открыть пассивный прирост ресурсов — преступно малый и медленный! И добраться до сброса петли.

За сброс тебе дадут древесину пустоты (метавалюту). И в дереве меты можно открыть новые технологии: шанс двойного роста дерева, шанс двойной древесины, ещё больше улучшений топора и цепей...

Эффективность рубки можно проверить в отдельных испытаниях, за победу в которых дают... ничего, кроме достижения.

Главная проблема демки — прокачка происходит ну очень медленно. Типичная инкременталка за пять часов полностью проходится. А тут я даже не на середине. За петлю ты получаешь слишком мало метавалюты: её хватает лишь на одно улучшение. Пассивный прирост древесины открывается слишком поздно, стоит дорого и даёт слишком мало даже для начального этапа.

Одна из метапрокачек позволяет перенести 100 базовой древесины в новую петлю. Это шутка? Во-первых, это количество набивается за двадцать секунд. Во-вторых, это улучшение будет работать только со следующего забега, так что в этом ты останешься ни с чем.

Ты за забег получаешь где-то 200 улучшений — которые и превратятся в мету.
Ты за забег получаешь где-то 200 улучшений — которые и превратятся в мету.

Я бы порубился в эту игру, но текущий баланс вызывает большие сомнения. Я отписал в обсуждения, и люди меня поддержали.

Будем следить 👀

Delverium

Что это? Песочница-выживание.
Что в демке? Ранний контент. Наиграл 2 часа.
Фишечка? Да обычная выживалка.

🌳🍣 Лесные котики и зомби, сокровища и тайны 🌲🪓

Судя по описанию демки, я должен был уложиться в полтора-два часа. Но в песочницах я не мастак — так что не так много продвинулся.

Мне всё это напомнило очень Террарию — но с видом сверху. Тоже добываем ресурсы, строим себе домик, в комнаты приглашаем неписей, крафтим инструменты, оружие и броню.

Чем тут ещё можно заняться кроме строительства?

Ну, очевидно, исследованием, копанием и боёвкой. Если отойти от базы, то здешние леса встретят зомбями. Можно найти входы в шахты — обязательно прихватить с собой факелы! Тут довольно много монстров, но и много медной руды, что очень нужна для нормальной брони и оружия.

Подготовившись, можно идти дальше исследовать мир или спуститься глубже в подземелье.

Я сначала прошёл вдоль речки.

Зашёл глубоковато — и это было ошибкой. На меня пошли целые толпы гоблинов с луками, мечами и огнемётами D:

Хорошо, что где-то в руинах я нашёл зелье телепортации, так что смог вернуться домой.

Решил пока заняться хозяйством: прополол и полил грядки, посадил разных семян; поставил ограду и туда засунул пойманных мною цыплят. Ещё у меня был барашек, но я случайно неудачно махнул мечом 😥 Ел вкусное рагу — и плакал.

Решил до конца исследовать подземелья — чем глубже, тем ценнее породы. На первом этаже железо было в небольших жилах. А вот на втором уже лежит прямо на полу.

Только вот врагов что-то очень много. Я старался отбиваться — но меня задавили числом :(

Понимаю, что дальше надо понемногу менять снаряжение на железное, чтобы не так больно было. Но уже много наиграл и решил сворачиваться.

Из минусов — враги спаунятся слишком часто; разработчик услышал жалобы и сказал, что подкрутит вниз параметр.

Пусть в игре нет ничего необычного, залипнуть можно, если любите подобные проекты. Тем более, что тут можно зайти с друзьями.

Вот такие сегодня демки.

Это предпоследний выпуск, на этой неделе выложу «объедки», которые не влезли ни в одну тему. Но там тоже есть прикольное :)

Спасибо большое всем тем, кто ответил на вопросы в предыдущем посте 🤗

Как всегда, лайкайте, подписывайтесь — я регулярно пишу про игры :)

Увидимся скоро!

Обзоры демоверсий игр Sushi Cat - Tower Defense (2026), Tiling Forest - Tiling Town, Chop Chains, Delverium.

29
7
2
1
1
22 комментария