Вторая по популярности VR-игра от Quest получит продолжение для обычного экрана.

Вторая по популярности VR-игра от Quest получит продолжение для обычного экрана.

Студия FarBridge из Остина, разработавшая стратегическую игру для Quest Homeworld: Vast Reaches (2024) , запустила краудфандинговую кампанию для поддержки разработки игры в жанре симулятора работы .
Новости
Игра под названием Job Simulator: Human Relations , представляющая собой кооперативный физический симулятор для плоских экранов, будет разработана в сотрудничестве с Owlchemy Labs, правообладателем интеллектуальной собственности и студией, принадлежащей Google, создавшей оригинальную игру.
Продолжение игры для плоских экранов, которое, как планируется, будет включать кооперативный режим для четырех игроков, основано на производственных катастрофах, которые, по словам FarBridge, «бросят вызов, порадуют или бросят вызов и порадуют вас и ваших коллег».

Job Simulator — это неизменно популярная игра, которую часто считают одной из обязательных к приобретению VR-игр для новичков. Более того, с момента своего выхода десять лет назад она возглавляла чарты практически всех VR-гарнитур, включая Quest, где в настоящее время занимает второе место по продажам среди игр для Quest, уступая лишь ритм-игре Beat Saber от Meta .
Примечательно, что ранний успех Job Simulator также подтолкнул к созданию его продолжения, Vacation Simulator (2019), и очень похожей на Job социальной VR-игры Dimensional Double Shift (2024) , в разработке последней из которых также принимала участие компания FarBridge.
Это соответствует растущей тенденции, когда известные VR-студии все чаще обращаются к традиционным играм для плоских экранов, чтобы продлить жизнь своим интеллектуальным собственностям, включая адаптацию отмеченного наградами VR-платформера Moss от Polyarcs для ПК-мониторов и консолей, а также популярный зомби-шутер Arizona Sunshine от Vertigo Games .

На момент написания этой статьи проекту Job Simulator: Human Relations удалось собрать около 12 000 долларов из запланированных 150 000 долларов, которые необходимо собрать до 10 сентября 2026 года. Подробнее о проекте на Kickstarter можно узнать здесь .

Необычный и доступный юмор Job Simulator привлекает довольно широкую аудиторию, поскольку игра легко заинтересовывает как новичков в VR, так и детей и взрослых. Это важный ингредиент, но для создания «рецепта долговечности» также потребуется изрядная доля удачи, удачного момента, постоянной поддержки и компетентной студии, чтобы все это осуществить.

Выпущенная на HTC Vive с полной поддержкой контроллеров движения в 2016 году, что примечательно, ещё до появления контроллеров Touch для Oculus Rift, игра Job Simulator по сути представляла собой мастер-класс по созданию захватывающего VR-взаимодействия. Неудивительно, что Google приобрела Owlchemy Labs почти через год после первоначального релиза Job Simulator .

Благодаря поддержке Google, Owlchemy расширила свои возможности, чтобы соответствовать новым гарнитурам виртуальной реальности, поставляемым с контроллерами движения, и в конечном итоге выпустила игру практически для всех существующих на сегодняшний день VR-гарнитур, еще больше укрепив свои позиции как игра для тех, кто впервые покупает VR-оборудование.

Короче говоря, Job Simulator набрала такой темп на старте, которого не удалось достичь ни одной из её последующих частей. И хотя, безусловно, есть вероятность, что фирменная оригинальность игры и заразительный юмор смогут произвести фурор на обычных экранах, став следующим Among Us , я не думаю, что это произойдёт только благодаря узнаваемости бренда VR-игры.

1