Чуток кринжанул с "дешевого ИИ" в поисковиках...

Чуток кринжанул с "дешевого ИИ" в поисковиках...

Сижу тут - расслабляюсь, вспоминаю дни былые.

В какой-то момент ручеек спонтанных мыслей выносит на мой бережок воспоминания о казуалках от Alawar (2003-2005 годы), и разумеется первым делом вспоминается "Снежок охотник за сокровищами": яркая графика, приятный сеттинг и интересный игровой процесс - что еще нужно для хорошего времяпрепровождения?

Стало интересно, выпускают ли сейчас что-то подобное... полез в STEAM, но быстро найти игры этого типа не удалось.

Далее было принято стратегическое решение перестать играть в поиск иголки в стоге сена и пойти туда где ответы всегда находятся если не мгновенно, то довольно быстро: Google.

Стоило только открыть страничку поисковика как он предложил использовать не просто поисковые алгоритмы, а что-то куда более новое и навороченное! Ну а поскольку времени у меня много, решил воспользоваться предложением.

Ввел в поисковую строку... «игры похожие на снежок охотник за сокровищами» ...и знатно отхватил кринжа!

Единственное на что хватило мощности этой нейросетки - это понять что речь идет о простенькой аркаде. Ну а дальше Остапа понесло, хотя и в несколько неожиданном ключе: он почему-то решил что речь про стрельбу шариками 3-в-ряд и начал рекомендовать в основном ZUMA-like игры.

Чуток кринжанул с "дешевого ИИ" в поисковиках...

Тут я вставлю небольшой дисклеймер, и напомню что "Снежок охотник за сокровищами" - на самом деле ну вот совсем не Зума, а скорее простенькая аркада \ платформер, где герой (тот самый медведь Снежок) должен пробежать по уровню и собрать все сокровища. Изюминка в том что прыгать герой не умеет, зато у него есть кирка, с помощью которой можно "раскопать" клетку слева и справа от себя, и таким образом спуститься на платформу пониже или задержать врага, которому повезет в нее свалиться.

Соответственно уровни представляют из себя эдакие простенькие пространственные головоломки, где игрок должен провести героя по уровню и не оказаться в тупике, а так же избежать контакта с врагами.

Чуток кринжанул с "дешевого ИИ" в поисковиках...

Но я отвлекся... возвращаясь к теме нейросеток и кринжа...

Единственное что могу тут заметить - по уровню полученного кринжа чат-бот Гугла все же так и не превзошел встроенный в поисковую строку чат-бот Яндекса, который насчитал мне аж 35 октября (спасибо что этого года) пару месяцев назад. Впрочем, в некотором смысле вполне серьезно можно сказать что в этом случае победила дружба: обе технологии оказались одинаково бесполезными.

нужно заметить такой праздник идиотизма выдается только если спрашивать через строку поиска, тогда как на собственной страничке Алисы ответ (по слухам)Я выдается более адекватный.
нужно заметить такой праздник идиотизма выдается только если спрашивать через строку поиска, тогда как на собственной страничке Алисы ответ (по слухам)Я выдается более адекватный.

Вместо выводов просто в очередной раз напомню что при работе с нейросетями (особенно - халявными) будьте осторожны и перепроверяйте полученную информацию: в максимально доступные решения для экономии ресурсов и сохранения скорости отклика обычно встраивают урезанные версии нейросетей.

Что до тега, по которому можно найти игры аналогичные "Снежку..." - это все еще актуальный вопрос. Пока найти надежный способ не удалось.

p.s.: ну а что бы пост совсем уж бесполезным не был держите ссылку на приятную статейку про одну из первых игр в жанре вот этих вот аркадных игрушек с копанием ячеек слева и справа от персонажа:

3
1
4 комментария