Я Вáлидас, рассказываю про всякое. Щитпостов не ждите (они сами приходят).
Хм, ну да, согласен. Поменяю.
Спасибо вам!
Давай, время есть, пока не убрали.
О, спасибо за репост! Рад, что помог немного помог разобраться.
Спасибо за отзыв!
Хм, интересно. Но всё же сложно разглядеть это в игре, которая не так уж минималистична: из-за пиксельной графики сложно почувствовать объём всей локации и увидеть тут лиминальные пространства. В трёхмерности же отсутствие этих элементов должно ощущаться сильнее.
Хотя вернусь к первому моему комментарию — каждый видит по-своему, да и вайба Бёртона в этой серии я лично не чувствую. Тем не менее твоё наблюдение всё ещё имеет право на существование.
Вот почему я назвал это спорным решением. Мне нравится и оригинал, и эта игра, но кто-то больше всего ценил серьёзный вызов, и ему может быть неинтересно играть в 3D-часть. Хотя я предложил способы частично компенсировать хардкорность.
Согласен, что всё ещё они хотят казаться игрой прошлого, хотя могли б предложить что-то своё, а не быть очередным ответом, пародией или духовным наследником классики.
Я не ощущал этого, когда проходил его, да и пару слов не пойму.
лиминал тим
А я тонул и в жизни. Выберемся!