Прошёл Fear the Spotlight на подсолнух. Пара мыслей
Добротный несложный хоррор от третьего лица про двух подружек, что решили посреди ночи в школьной библиотеке пообщаться с духами через спиритическую доску. Как всегда, всё пошло наперекосяк и нам необходимо решать головоломки, исследовать мрачную школу и узнать подробности трагедии, случившейся много лет назад, что унесла множество жизней.
Графически игра оформлена в PS1-стилистике, управление удобное, инвентарь бесконечный, враги не досаждают (на второй главе немного страшно было), но при этом помереть всё же можно. Что отдельно порадовало: многие элементы загадок-головоломок - интерактивные, в 3D и сделаны качественно: тут защёлку надо вручную отодвинуть, там цепочку перекусить, тут покрутить рукоять по часовой и т.д.
Но для некоторых головоломок не хватило масштабности. Как это, к примеру, в условном Resident Evil - находишь ключ со знаком розы и ходишь треть игры, ищешь соответствующие двери. В этой же игре головоломки редко когда рассредотачиваются сильно далеко (были случаи, когда ключевой предмет - в этой же комнате), что для некоторых может быть и плюсом. Сами же головоломки не уровня Silent Hill, но над некоторыми пришлось чуть подумать.
Все активные предметы подсвечены мерцающей звёздочкой, что удобно. Есть записки (куда ж без записок в хоррорах), но и кат-сцены, диалоги, даже аудио-дневники. Сюжет добротный, было интересно узнавать новые детали и следить за ним.
В игре нет скримеров. Иногда в темноте будут бегать непонятные существа, едва заметив героиню, но прыгать в камеру с истошным воплем никто, к счастью, не будет. Атмосфера в игре понравилась, но на втором прохождении (я пропустил пару ачивок, пришлось потратить +1 час на прохождение первой главы) я уже знал, чего ждать от игры, поэтому бояться было нечего.
В игре есть боссы. По одному боссу на каждую героиню и, соответственно, на каждую главу. Они же являются единственными врагами во всей игре - постоянно ходить за тобой, как Мистер Икс, не будут, но какие-никакие проблемы доставят.
В игре есть стелс и, внезапно, механика взлома замков! При этом они совсем не душные, но обязательные - всё в рамках продвижения по сюжету и перемещения по ключевым комнатам.
Достижения сделаны достаточно комфортно - даже ачивка "Не получить урона за всю игру", на бумаге звучащая душно, на деле же не так уж и сложно зарабатывается. Даже если получим урон - можем тут же загрузиться на контрольную точку, и ачивка спасена. Да и делать это мне приходилось не очень часто.
В целом, доволен игрой: жутковатый хоррор без перегибов, в который хотелось возвращаться. Проходится примерно в два раза быстрее, нежели у меня на скриншоте - я нередко втыкал во что-то другое при свёрнутой игре. По этой причине рекомендую взять игру по скидке (за фуллпрайс - дороговато). Ставлю этой игре восемь подружек-альтушек из десяти.