Подсолнух в Marvel Rivals
В целом, для онлайн-игры довольно приятный и комфортный. Побуждает попробовать больше персонажей и раскрыть их абилки. За исключением нескольких нюансов.
Большая часть достижений выпадает сама по себе, пока ты играешь в игру за разных героев. Половина из оставшихся выпадает, когда ты пробуешь героев, за которых как-то не было желания играть, чтобы чекнуть, что они умеют. Оставшаяся половина оставшихся - несколько болезненный дроч сомнительных условий за довольно скучных/беспонтовых персонажей.
Топ-5 по моему мнению дрочных ачивок:
5. Каратель - очень подпивасный перс, за которого круто играть после тяжёлого рабочего дня, чтобы зачиллиться. Буквально клон Солдата-76 из овера, но ещё и со статичной турелью. Однако, ачивка за него не самая простая. Дымовая граната пуляется на ПКМ, после её использования персонаж отпрыгивает, а от её взрыва до рассеивания дыма проходит секунд 5. Нужно подгадывать момент, когда у врага останется мало ХП и неоднократно за матч эту тему спамить, что не так уж просто.
4. Неоднократно слышал мнение, что Пенни - один из самых простых персов, но это далеко не так. Приноровиться к её минам и, в целом, довольно пассивному геймплею - ещё та задача. В штурме она вообще около бесполезна. Для желающих выбить: лучшая тактика - вязать врагов паутиной на ПКМ и бросать на Е мины им под ноги. На какую-то попытку, глядишь, и получится выбить три фрага. Надеяться на "Гнездо", которое палится за 100 метров паутинным силуэтом - себе дороже.
3. Достижение не для фореверэлонов. Формально - достаточно нажать просто одну кнопку рядом с тремя союзниками. По факту - надо, чтобы трое этих союзников было из "Стражей Галактики". То есть, если не удалось выбить эту штуку случайно, то для гаранта нужно трое друзей, которые готовы подсобить, либо как минимум один друг, который достаточно терпелив, чтобы помочь поднять шансы. Иначе - нужную катку можно искать до морковкина заговенья.
2. Росомаха - довольно сложный перс. Онли-милишники в целом в игре не в чести. а Логан ещё и при любой атаке источает и сыплет в глаза столько визуальных эффектов, что в принципе нихуя не понятно, что на экране происходит, особенно во время ульты. Если нужен лайфхак: у героя есть недокументированная особенность - наносить больше урона тем врагам, у кого больше ХП. То есть гипотетически какого-нибудь задохлика с 250 здоровья можно ковырять дольше, чем танка с 600+ здоровья. Имеет смысл учесть, если будете выбивать.
1. Ну это пытка просто была. Прикол в том, что формально Кэп - далеко не самый слабый танк. Он нормально раздаёт, за него можно вполне убивать. но его главная фишка, как и полагается танку - большое количество ХП и щит, который позволяет перетягивать внимание противника от остальной команды. И его ульта буквально не даёт ему никакого преимущества, она просто позволяет союзникам, прошедшим по его следам, получить некоторый буст к ХП и скорости передвижения. То есть буквально саппортовская тема. И вот такому персу прописали ачивку, цель которой, убить троих героев за время действия ульты (что составляет секунд 10), которая никак не баффает урон. Благо, как и в других случаях, добивки других игроков тоже считаются, но подгадать момент, когда в течение 10 секунд ты сможешь нанести достаточный урон противнику, чтобы это было засчитано за килл - безумно сложно.
Но это всё ещё довольно щадящий и, более того, интересный подсолнух для онлайн-игры. Не требующий наигрывать миллиарды часов и дрочить соткни уровней, а предполагающий наличие некоторого скилла и желания играть за всех героев. Да, они ещё добавляются, но авторы оградили себя от желания добавлять в стим новые ачивки для новых персов ещё на момент выхода Блэйда и Ангелы. По крайней мере пока что.
Кстати, всем (заслуженно) желающим притянуть за нубство и лоускилл - мой топ самых популярных пиков персонажей. Да, я фанат под пивом зажимать ЛКМ и выбивать МВП за 3 минуты, вопросы?