ИСКУПЛЕНО!

Есть в этом наряде Джека какая-то особая ирония
Есть в этом наряде Джека какая-то особая ирония

На фоне приключений и трагической судьбы Артура Моргана, поведанная нам история Джона Марстона выглядит очень слабо. Кульминация сюжета не смогла создать даже комка в горле, не говоря уже о выжимании скупых слёз из очей моих. Первая и единственная реакция на развязку — недоумение. Ну и одна улыбка, от которой невозможно было удержаться, при словах Датча «У меня есть план». Ещё бы у тебя его не было...

А теперь вспомните возвращение Артура Моргана в Бивер-Холлоу под пронзительный «That's the Way It Is» — разве вы не рыдали в этот момент?

Видево <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=http%3A%2F%2Fttps%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DR2Rhe5BrYpI&postId=5194978" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">на тытрубе</a>
Видево на тытрубе

Да, пускай Датч в своем последнем слове и обмолвился, что Бюро обязательно найдет себе другого монстра, чтобы оправдать свою зарплату, но разве Джон Марстон подходил на эту роль? Со смертью Билла Уильямсона, Хавьера Эскуэллы и самого Датча эпоха банд закончилась и никакого смысла штурмовать Бичерс-Хоуп с помощью армии США уже не было. Да и самому Джону не было необходимости оставаться в этом гребаном амбаре — все дыры на границе с Мексикой ему известны. Скачи да живи! Но сценаристы решили иначе и вот мы видим этот акт бесмысленного и беспощадного искупления.

Press "F" to pay respects
Press "F" to pay respects

Из самой игры запомнились разве что испытания — показалось, что они гораздо легче, чем во второй части. По крайней мере, с поиском сокровищ я справился самостоятельно, не прибегая к подсказкам вообще. Порой встречались забавные незнакомцы. А еще удивило, как много чьих-то братьев и сестер украсили собою сухие деревья игрового мира. Будто у них там соревнования по этому делу между бандами проходят.

Из всех второстепенных героев больше всего запомнился и полюбился Найджел Уэст Дикенс — великолепное сочетание манер, голоса и жизненных принципов. Остап Бендер, если бы он все-таки сумел переплыть Атлантику.

ИСКУПЛЕНО!

После основного сюжета настало время дополнения про мертвяков и вот тут игра окончательно «протухла» — была надежда, что место действия ограничат только Блэкуотером и его окрестностями, но ходячих мертвецов ровным слоем размазали по всей оригинальной карте. Это было суперскучно и суперутомительно. Жаль, что это DLC сделали обязательным к прохождению для получения платины 🤬

Когда узнал, что помимо самих поселений, нужно спасать еще и поселенцев
Когда узнал, что помимо самих поселений, нужно спасать еще и поселенцев

Если бы не панцушот Эбигейл, то было бы совсем грустно, а так хоть какая-то радость была.

Дядюшка понапрасну бегать не станет
Дядюшка понапрасну бегать не станет

В итоге на всё про всё ушло 70 часов, из которых 10 отняли муки с мертвецами. На фоне второй части, где неспешное исследование 100% контента заняло аж 520 часов, первая часть играется действительно быстро.

В качестве резюме — знакомиться с такими играми, как Red Dead Redemption (или GTA VI) нужно в момент их выхода. С релизом RDR2 ценность первой части, на мой взгляд, сильно упала. Ни сюжетно, ни графически эта игра уже ничего из себя не представляет. Её время ушло вслед за Датчем ван дер Линде и его бандой.

Прощай, Джон! Ты был хорошим человеком
Прощай, Джон! Ты был хорошим человеком
26
4
4
1
1