Провёл свет в будку Infamous: First Light
Понравилась ещё больше Сукиного Сына. Особенно когда открыл способность рекрутирования противников, как в Binary Domain. Игра после этого стала совсем другой, к симфоннии разрушения присоединилась минимальная тактика, если хочется устроить стенку на стенку. Ну и общая компактность, сбитость игры зашла лучше приключений Делсина. Да, реюз половины Сиэтла, да сюжет приклеен к основе, да, игра больше походит на роуглайк режим из Ghostwire: Tokyo. Зато без занудства, с испытаниями, которые показывают 100% возможностей боёвки и не утомляют не смотря на гринд. Ну и да. 90-ая платина/подсолнух/комплит.