Прошёл Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda

Прошёл Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda

К сожалению (для некоторых - к счастью), в экосистеме нинтендо почти во всех играх нет достижений в их классическом понимании - поэтому я её просто прошёл. Ну и ещё я на эмуляторе YUZU играл, да. Поэтому будем считать, что раз прошёл до конца - то прошёл.

Я знаком с Crypt of the Necrodancer - в ней я немного умею нажимать на кнопки, что позволило мне освоиться с механикой и пройти некоторыми героями "Все зоны" (это когда ты начинаешь с уменьшенным здоровьем и должен пройти все пять миров без единой смерти). Звёзд с неба не хватаю, но ритм держать получается.

Прошёл Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda

Поэтому, узнав о Cadence of Hyrule, я был предвзято положительно настроен. И не зря.

Slap the bass!
Slap the bass!

Cadence of Hyrule (главную героиню CotN зовут Каденс, поэтому тут никаких случайных совпадений - это именно коллаба) представляет собой ритм-рогалик, но более масштабный, нежели CotN. В игре есть несколько поселений, НПС, простенькие мини-игры, поручения. В "спокойном" режиме мы всё ещё двигаемся по клеткам, играет расслабленная музыка и мы вольны не перемещаться в такт музыке. Однако когда мы встречаем противников - тут начинается классичекая механика Некродэнсера - появляется шкала ритма, мы должны перемещаться в такт (иначе мы не походим, а враги - да), а сами враги потихоньку перемещаются к нам (и тоже в такт), а у каждой вражины есть свой паттерн атаки и перемещения. А на некоторых экранах и почти в каждых пещерах есть блоки, что можно копать лопатой, как и в оригинале.

Каждый экран (иногда и несколько) соединены между собой (иногда не прямо, а в обход), что формирует карту мира. На карте есть секреты, что прячутся под кустом или за деформированной стеной, пещеры с мини-боссами и так далее. Голубыми прямоугольниками выделены экраны с возможностью быстрого перемещения - туда можно переместиться, чтобы не шагать через пол-карты, ведь враги достаточно быстро респавнятся, даже если не умирать.

Прошёл Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda

Игра очень дружелюбная и куда более лёгкая, нежели CotN - в начале я немного поумирал, но потом, когда НР будет достаточно - умереть стало достаточно сложно, даже если тупить, торопиться и ошибаться. Оружие мощное (меч на две клетки вперёд - мой фаворит), из каждого условно пятого врага/куста падает сердечко, а ещё пара зелий на фулл НР будет в кармане. Начиная с 2/4 игры я, кажется, не умер ни разу. Если раньше было проблемой накопить 30-40 рупий для мини-игр или торговца, то под конец игры у меня эти рупии девать было некуда.

Прошёл Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda

Помимо вышеперечисленного, отличительной особенностью CoH от CotN является прочность предметов. Если в оригинале мы находим лопату, факел, ботинки, кольцо и броню, чтобы лучше копать, видеть и т.д., то в CoH эти предметы (кроме оружия, если оно не хрупкое - с повышенным уроном, но сломается, если мы получим люлей) имеют прочность. От длительного применения они сломаются и необходимо будет искать новое. К счастью, если нет факела - то факел обязательно выпадет из ближайшего врага, сундуков немало, а также в игре есть торговец. Конечно же, он тоже поёт под музыку!

Прошёл Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda

Ещё в игре есть различные гаджеты, что делают игру чуть разнообразнее, но о них рассказывать не буду (и половиной я, к тому же, не пользовался). А ещё в игре можно играть Линком и Зельдой (отличаются минимально навыками и особым оружием), а в конце дают поиграть за саму Каденс.

Прошёл Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda

Сюжет в игре тоже есть, но связан не с Некродэнсером, а с другим злым злодейским злодеем (а в конце - "неожиданный" для серии Зельды поворот и финальный босс). Но глобально - спасти королевство Хайрул и всё такое.

Прошёл Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda

Игра проходится быстро, для тех, кто хочет потренировать пальцы и затем вкатиться в непрощающую и унижающую Crypt of the Necrodancer - идеальный вариант.

Прошёл Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda

И, конечно же, OST игры CoH почти в каждом треке имеет лейтмотивы CotN - услада для ушей!

Ставлю этой игре 8.5 поющих торговцев из 10-ти. В основном, из-за моей большой любви к оригинальной ритм-игре и OST'у. Саму CoH хотелось бы посложнее, подольше и поразнообразнее.

6
3
1