Недо-подсолнух в Shovel Knight и пост-прощание
Shovel Knight — игра-легенда в ретро-коммьюнити. Надеюсь, на фоне успеха Mina the Hollower больше игроков обратит на неё внимание.
Для меня это идеальный платформер: не слишком сложный, но достаточно вызывающий; с обаятельнейшим визуалом и прекрасной музыкой. Рекомендую хотя бы попробовать, даже если не любите ретро и платформеры (я именно такой игрок).
Впрочем, не рекомендую зачищать игру на все ачивки.
Окей, основную игру я прошёл давно, выбив все достижения, а сейчас вернулся, и осилил 3 DLC из 4. Сюжетные (Plague of Shadows, Specter of Torment, King of Cards) — прямо отличные. Маловато новых локаций и боссов, зато игровые механики, кардинально меняющие геймплей. Showdown — DLC-браулер. Бессмысленный и немного дурацкий, его можно смело скипать.
На данный момент я не зачистил только Короля Карт, и зачищать его нет никакого желания, потому что Shovel Knight, к сожалению, худший опыт ачивко-д*очества за этот год для меня.
Прохождение с одним условием, прохождение с другим условием, спидран — после основной игры (5 раз), 2 DLC (3 раза и 5 раз) от одних и тех же уровней начинает тошнить. Да и большое количество рандома и дубовое управление не помогают процессу, и вызывают раздражение.
А теперь информация для тех 5-6 людей, с которыми у меня появился контакт на этом сайте, и для десятка человек, что подписались на меня.
Ребят, я принял решение минимизировать свою активность на сайте. Так и не получилось у меня за 9 лет почувствовать себя частью коммьюнити.
Постов, думаю, больше делать не буду (только один, и то, если реализую задуманное), но буду заскакивать в комментарии. Просто не хотел уходить по-английски, поэтому держу в курсе.
Спасибо за внимание, и пока :)