FlipWitch - Forbidden Sex Hex - пройдена на 100%

У последнего достижения значительно меньше процент получивших его. И теперь я понимаю почему.
У последнего достижения значительно меньше процент получивших его. И теперь я понимаю почему.

Спонсор данной покупки - @prostotak , спасибо ему ещё раз за донатик который, как и обещал, потратил на покупку этой игры. Приступил к ней сразу же, как закончил со Стулкером, и завершил целиком и полностью за 20 с половиной часов (хотя Стим говорит что за почти 26. Я хз почему такой адский рассинхрон, но тем не менее).

Игра оказалась хорошей, годной метроидванией с изюминкой. Главная героиня, юная волшебница-перевёртыш, живенько обучается превращаться в мужскую версию себя и обратно. И эта уникальная способность очень полезна и используется на всём протяжении игры. Закрытый клуб, куда пускают только парней? Не проблема, одно нажатие кнопки - и проход открыт. Дама желает разговаривать только с девицами? Окей, сейчас заговорит. Платформы над ямами с шипами становятся твёрдыми только под красивыми женскими или сильными мужскими ногами, упругие желейные кубики для мощных прыжков, реагирующие на пол волшебницы, магические стены - словом, на механике смены пола героини завязан практически весь платформинг в этой игре. Со временем к этому, конечно, добавляются ещё дополнительные механики, привычные для метроидваний, типа дэша в воздухе, дэша сквозь препятствия, тройного (!) прыжка, перекатов, способности проходить сквозь узкие щели и так далее, но вот именно механика смены пола персонажа для преодоления препятствий и продвижения по платформам - остаётся базовой.

Проход к Главному злу, к финальному боссу (вернее, финальной босске) - находим практически в самом начале игры, но чтобы попасть в её обитель, нам придётся найти 6 фрагментов ключа, которые заграбастали себе более мелкие, но оттого не менее опасные боссы близлежащих королевств. Героине придётся пройти по различным биомам вроде гоблинских пещер и канализаций, заповедного грибного леса и подводного царства, райской крепости и адской цитадели, выбить дурь из тамошних обитателей, сразиться с опасными боссами и силой отобрать у них так необходимые фрагменты. А потом с боем пробиться в покои Самой Злой Королевы и одержать над ней победу.

Во время своих странствий героиня будет встречать различных персонажей, которые будут выдавать квесты либо сразу, либо при определённых условиях. Одни говорят мол "ещё не время, приходи мозже, пока для тебя ничего нет", другие просят найти определённый предмет и предполагают, где примерно его следует поискать. А третьи дают лишь намёки, правда более-менее явные, что героине нужно определённым образом приодеться, например, "эх, вот бы сюда пришёл гоблин-мужик, эх, я б его тут это самое того этого". Это намёк на то, что где-то надо найти модный гоблинский костюм, и прийти к этой даме, сменив пол на мужской. Кстати, костюмчики либо покупаются у местной портнихи за денежку, либо находятся в спрятанных на уровнях секретах, так что шарить нужно буквально под каждым камнем. К концу игры у героини набирается вполне приличный гардероб и женских, и мужских костюмов практически на все случаи жизни.

За выполнение заданий нас вознаграждают action-сценой, где благодарная дама от души нас благодарит как умеет. Чем больше помогаем дамам - тем больше получаем сексуального опыта, и со временем можем повысить "уровень", что увеличит количество применений "персика" (местная лечилка, де-факто - фляги с эстусом) и силу нашего "жезла" (буквально волшебной палочки, которой мы бьём супостатов в ближнем бою). Крайне рекомендуется не пренебрегать левел-апами, это облегчит прохождение игры в целом и битвы с боссами в частности.

Героиня с наставницей. Как видно, на момент окончания игры набран максимальный "уровень".
Героиня с наставницей. Как видно, на момент окончания игры набран максимальный "уровень".

Дополнительной и совсем необязательной активностью является поиск волшебных монеток для гача-автоматов, в которых за них можно купить шарики, содержащие похабные гифки. Большинство монеток найти легко, но некоторые запрятаны прям совсем уж хитро, и если вы будете проходить эту игру и пожелаете получить 100% достижений - придётся найти их все.

Что касается остальных достижений - они открываются либо по мере прохождения основного сюжета, либо выдаются за выполнение дополнительных заданий. Трудных и невозможных среди них - нет.

В общем, с кайфом и весело, под отличную музычку, провёл эти игровые часы. Потраченного времени не жаль. :)

13
11
8
3
2
1