Как я выполнял одно из самых сложных испытаний GTA:ONLINE на ноутбуке HP Pavilion G6 2012 года
Сегодня я хочу предложить вам отправиться в прошлое, а именно в 2017 год. Тут будет много архивных скриншотов.
Когда вышла Grand Theft Auto V, я её ужасно хайпил. Практически сразу приобрёл диск на Playstation 3 и чуть ли не залпом прошёл сюжетную кампанию. И она была офигенной, все ожидания были оправданы.
С GTA: Online было не так. Сама идея тусить в Лос-Сантосе с пирожочками была амбициозная, но на релизе там было попросту нечего делать. Всё изменилось с выходом обновления "Ограбления". Это была разрывная: в игру добавили 26 заданий, образующих комплексную историю с постановкой не хуже, чем в основной игре. Не обошлось и без минусов: обновление тяжело ударило по экономике игры, но в целом это был эпик вин.
Вместе с ограблениями было добавлено испытание "Гений Преступного Мира": пройти все 26 заданий подряд в составе одной группы (из четырех человек) без смертей. Но тогда о нём даже речи не шло. Кое-как мне удалось пройти все ограбления на PS3, но это было очень тяжело, было несчетное число перезапусков.
У PS3 версии было три изъяна: 1. Отсутствие текстового чата: большинство заданий были на кооперацию и рандомы нереально тупили. 2. На PS3 было тяжело найти друзей и единомышленников. 3. На момент 2017 года поддержка онлайна новым контентом была приостановлена.
Тогда моим основным настольным устройством был ноутбук HP Pavilion G6, настоящая машина для игры в тайтлы, вышедшие до 2012 года. Факт окончания поддержки PS3-версии и наличие друзей в Стиме побудили меня к приобретению ПК-версии. После первых тестов я выяснил, что игра работает в разрешении 800х600 со средней частотой 20 кадров. Этого было более чем достаточно.
Я начал готовиться к выполнению испытания. Из плюсов: бронированная Курума и тяжёлая броня нивелировали большую часть урона. Из минусов: болванчики в онлайне бьют сильнее и впитывают больше урона, чем в сюжетном режиме; есть ключевые моменты, в которые игрок более уязвим, чем обычно: любые задания, где можно получить ваншот от взрыва (обычно от боевого вертолёта) и задания, где игрок вынужден надевать определенную одежду по сюжету (одежда-броня реально даёт сопротивление к урону на классических ограблениях). Самое трудное: нужно было найти трёх человек, согласных проходить это всё залпом (примерно шесть часов на попытку).
Первым согласился на эту авантюру мой друг, с которым мы периодически проходили ограбления. Ещё двух мы нашли на форуме игры в Стиме, вроде это были немцы.
Первая попытка сорвалась примерно на третьем часу прохождения. Ситуация вышла донельзя нелепая. Надо было просто ехать 8 км и меня угораздило взять для этого машину у NPC. Я ехал не очень внимательно и врезался в какой-то бордюр, а машина моментально взорвалась. На моей памяти, это невероятно редкое явление, обычно машина просто выходит из строя. На личном автотранспорте это практически невозможно, т.к. ты на автомате ставишь на любое авто максимальную броню.
Вторая попытка вышла невероятно обидной. На предпоследнем задании у меня просто слетела статистика испытания сама по себе, а у напарников не слетела. Я помог добить им финал, они получили по 10 миллионов и разошлись.
Пришлось собирать новую группу. Друг согласился ещё раз пройти, а вместо рандомов мы взяли ещё двух знакомых.
Третья попытка вышла идеальной. Сердце чуть не остановилось на задании "Мусорщики", т.к. на нём нет ни брони, ни бронированной курумы, но есть много перестрелок. Всё обошлось, это была победа силы воли над материальной действительностью.
С тех пор я успел дропнуть GTA: Online и два раза сменил компьютер, но с теплом вспоминаю о хорошо проведённом времени. Сейчас всё моё внимание приковано к GTA: VI.
Выводы:
-Цените своих друзей.
-Цените то, что имеете.
-Играйте в то, во что хотите играть; не играйте в то, во что не хотите.