100% в Vanquish и 16 часов катания на невидимой ледянке !
Словами не передать насколько мне нравится эта игра .
Подобные игры появляются когда разработчики дружно говорят Fuck it We ball и ставят на первое место веселье и удовольствие от процесса.
О плюсах данной игры и так все знают.
Но вот о недостатках я бы сказал следующее:
1)Тактические челленджи
Они не сложные они душные, я не особо понимаю как в одной игре может уживаться отличная/бодрая/веселая основная компания и жуткая дисбалансая душнина в виде челленджей.
Если 5 челленджей с горем пополам можно пройти и не потерять рассудок то 6 секретный челлендж это пиздец.
Этот челлендж существует только для того чтобы вы страдали, он настолько уныло душный особенно на моменте последней волны что я даже не знаю кто посчитал хорошей идеей запихнуть двух Boogey боссов в одну волну которые постоянно тебя долбят перегревом.
2)QTE
Они тут очень странные , их лениво адаптировали под клавомышь , и порой они как заноза в заднице.
3)Ваншот Атаки
Я хрен знает нахрена в этой игре столько ваншот атак , ладно атаки которые делают нам предсмертное состояние, но тут столько атак у врагов которые мгновенно нас убивают что пиздец , и некоторые из них вообще не выглядят как что то внушительное но моментально отправляют нас на чек поинт.
В компании это еще терпимо даже на высоких сложностях (которые кстати просто увеличивают урон и хп врага) но вот в челленджах это ад какой то.
4)Баланс энергии костюма
Честно я не понимаю почему мы так ограниченны в этой самой энергии что всего один мили удар вызывает перегрев , игра была бы более динамичная если бы на мили не тратился бы весь запас , большую часть мили ударов смысла нет использовать из за их немощности но одинаковой стоимости.
Вот и всё)