«Подсолнух» в REPLACED
REPLACED оставила у меня смешанные впечатления. У игры есть очень крутой визуальный стиль: цветовая палитра, освещение, постановка кадров. Видно, что разработчики реально заморачивались над этим. Некоторые сцены выглядят прям вау.
Боевка сначала кажется нормальной, но быстро замечаешь одну странную особенность - враги атакуют тебя буквально по очереди. Если один тип врага пошел в атаку, остальные такие же будут просто стоять и ждать. Из-за этого драки становятся слишком легкими даже на харде.
Само управление в бою немного дубовое, но терпимо. Бывали игры и хуже. Здесь хотя бы большая часть нажатий нормально считывается и персонаж делает то, что от него ждешь. Да и врагов, которые прям начинают бесить или ломают весь темп игры, тут почти нет.
Но главная проблема для меня - в игре мало экшена. По трейлерам казалось, что это будет что-то вроде динамичного раннера с постоянными драками в духе beat’em up. А на деле большую часть времени ты просто ходишь и занимаешься не самым удобным паркуром. Боевых сцен не хватает, из-за чего игра временами ощущается затянутой.
В итоге REPLACED - это очень стильная игра с сильной атмосферой и визуалом, но геймплейно ей будто не хватает смелости и темпа, а может и бюджета 🥴