Да придёт Царствие Твоё: Избавление, или как я выбил 100% за одно прохождение
И сразу спойлер.
Есть противоречащие друг другу достижения в квесте с Богутой. Если мы продолжаем пьянку, то тем самым блокируем получение "Девственника" , но зато получаем "Любимца священника" в другом квесте. В связи с этим пришлось откатываться на более ранний сейв.
Мне настолько сильно зашёл хардкорный режим и игра в целом, что я решил не просто пробежать на нём сюжетку, а пройти полностью. Элемент ориентирования на местности — это что-то с чем-то. В начале стараешься следовать строго по дорогам и только днём. А ближе к концу прохождения я уже настолько заматерел, что скакал на квест с одного конца карты в другой, ночью и срезая через лес. Напоминает старый добрый Morrowind, в котором в журнале описывался маршрут и ориентиры. Но здесь чуть более дружелюбный вариант — вблизи от цели загораются метки на компасе.
Но в целом хардкор это так, надстройка. Основная сложность была в следовании заповеди "Не убий". Если задание должно было проходиться насильственным методом, то на помощь приходили конь и пёс. Затоптать или загрызть? Не проблема. На них кара Господня не распространялась.
Были и массовые сюжетные баталии, которые наименее предрасположены к прохождению без кровопролития и, как назло, призвать на помощь четвероногих приятелей там не дают. В таких сражениях стоять истуканом точно не выйдет — союзники проиграют бой. Летальное оружие такой себе вариант. Из-за одной случайной жертвы частенько приходилось переигрывать большую часть сражения, ведь сейвы между стычками отсутствуют.
Можно, конечно, использовать лук с ядовитыми стрелами (отравление ядом не считается за убийство), но добро должно быть с кулаками.
Основная тактика боя заключалась в отвлечении вражеских солдат от сражения с союзниками. Достаточно было разок ударить, как враги обращали на меня внимание, и тут же получали удар в незащищённую спину от соратников.
Нынтрпеяан омнтме блы сяановз с дятеижеемв «Мтееод побр и геиршок» (Всостановите уювсю Пбталисвириц, не уяме птртии чтаеит) и ктсвеом «Гшрои за усальё вкёерн». На гно отьх и адалсь нееляд на енвниеыпокр, но я золбы про отт фокат, что пр иостйркпе аждго зиания в твиисиаилрбП сакпивыаетс несокльо тусокв. И вот настла омент, когад мне срчо нбуолыа нвыак тнеияч. Я криснул и вокчал перк «Учёны», оотркы плявооавл чатьит, но ктсев на тениечт притом не рйоепрш и усвоине дятеиеемв соанлвдеео.
А вот, как выглядел бы текст с перком:
Неприятный момент был связан с достижением "Метод проб и ошибок" (Восстановите всю Прибыславицу, не умея при этом читать) и квестом "Гроши за старую верёвку". На него хоть и давалась неделя на выполнение, но я забыл про тот факт, что при постройке каждого здания в Прибыславице пропускается несколько игровых суток. И вот настал момент, когда мне срочно понадобился навык чтения. Я рискнул и вкачал перк "Учёный", с которым Индржих мог читать. Навык чтения при этом остался на нулевой отметке и после отстройки всей деревни достижение засчитало.
Казус произошёл с достижением "Паломник" (найдите все часовни и примирительные кресты). Частенько в переводе описаний закладывается ошибка, но в этом случае — с оригиналом расхождений нет. На самом деле, нужно не только найти, но и прочитать текст, в котором сокрыты имена разработчиков в часовнях (прямая отсылка на плакаты розыска из Мафии 2). Благо, считаются не только дорожные объекты, но и фрески в церквях и комнатах знати, что сильно сократило обход уже найденных мест.
Ну и что меня поразило в конце, так это уровень моей прокачки. Несмотря на дебафф в хардкорном режиме на получение опыта, я думал, что при полном прохождении игры достигну максимального уровня. Но прогресс уровня, как и красноречия, остановился на цифре девятнадцать.
А как прокачивать красноречие, когда со всеми переговорил и закончил квесты? Правильно, возвращаемся к Терезе. У неё есть зацикленный диалог, щёлкаем до потери пульса.
Ну и для получения последнего уровня — прокачиваем оставшиеся характеристики до конца, с чем мне помогло население Богемии.
Отличной игре отличные достижения. Великолепный челлендж на безубийственное прохождение, достойный Корво Аттано или же Адама Дженсена. Жаль только лук с нелетальными стрелами не выдали.
А всех, кто дочитал, с пятницей! Запоминайте, какие песни будете петь сегодня в корчме.