Сказ о том, как я решил устроить себе проблемы на ровном месте и героически их решать

Нейро блендер. День 17

Согласно плану, за семнадцатый и восемнадцатый дни необходимо смоделировать металлическую флягу или термос и выполнить её текстурирование.

Я решил выбрать термос, так как его геометрия показалась мне более простой. Начал как обычно с поиска референсов. Когда референс был найден — приступил непосредственно к созданию модели. Проанализировав форму и описание термоса создавал его из трех основных частей — внешнего корпуса, внутренней колбы и крышки, являющейся по совместительству чашкой. Чтобы уложиться в сроки мелкие детали, вроде пробки создавать не стал. По этой же причине отказался от создания резьбы на корпусе колбы и крышке.

Моделирование началось с внешнего корпуса. За основу был взят примитив-цилиндр, размеры которого были выставлены по референсу. Затем разметил положение крышки и выделив все полигоны, которые составляют ее геометрию отделил ее от основного объекта. Немного отодвинув крышку от корпуса термоса я приступил к созданию его внутренней поверхности, используя инструменты масштабирования (Scale) и экструдирования (Extrude).

Затем, по той же схеме сделал внутреннюю колбу для термоса, подогнав её под размеры внешнего корпуса. Закончив с корпусом и колбой снова вернулся к редактированию крышки и таким же образом сформировал её внутреннюю поверхность.

Результат моделирования - внешний корпус термоса, внутренняя колба, крышка и их развёртка
Результат моделирования - внешний корпус термоса, внутренняя колба, крышка и их развёртка
Результат моделирования - термос в сборе
Результат моделирования - термос в сборе

После окончания моделирования, я приступил к созданию UV-развертки. Для этого вручную были размечены швы (Mark Seam) по рёбрам геометрии, после чего вся модель была развернута стандартным инструментом.

Получившийся результат меня устраивает.

Как всегда, если есть вопросы — задавайте их в комментариях.